Uma melhoria dramática em relação ao Tyrant/Mr. X/G dos jogos anteriores, Nemesis pode correr (mais rápido do que Jill, de facto), usar armas de fogo (um lançador de foguetes), esquivar-se a ataques, e mesmo mover-se através de portas e de quarto em quarto na perseguição de Jill. Além disso, ele ainda possui a quase indestrutibilidade que conhecemos das últimas bio-armas da Umbrella.
Tal como os seus dois antecessores, Resident Evil 3 é um jogo de acção e aventura em terceira pessoa com personagens poligonais sobre fundos pré-renderizados com ângulos de câmara cinematográfica, uma técnica originalmente pioneira de Alone in the Dark. Embora o jogo utilize o mesmo motor e jogabilidade básica que os jogos anteriores, a jogabilidade é melhorada por características como a mira automática, uma rotação de 180 graus, e um novo movimento de evasão que permite a Jill evitar ataques inimigos. Outra adição é a capacidade de Jill de criar diferentes tipos de munições, misturando três tipos diferentes de pólvora encontrados ao longo do jogo. O jogo inclui uma característica de aleatorização, que muda a localização de certos itens-chave e munições. Outra característica notável é que em certos pontos do jogo, Jill é confrontada com duas escolhas para uma situação, cada uma afectará a história posterior, e mesmo o final do jogo. Os zombies também se tornaram mais diversificados.
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