Red Zone é um shooter de ação de helicóptero no qual você pilota um AH-64B Apache no coração do território inimigo para acabar com os planos de um ditador com armas nucleares. Sob a ameaça de uma guerra nuclear global, o ditador começou a anexar seus países vizinhos, com planos de continuar sua expansão territorial, então três agentes especiais são secretamente enviados com um caça solitário para remover sua capacidade de fazer guerra.
A maior parte do jogo consiste em ataque ar-solo durante o vôo no Apache, usando seu pesado carregamento de foguetes, mísseis guiados, canhão de 30 mm embutido e mísseis ar-ar defensivos infravermelhos para eliminar os hostis. do ar, da terra e do mar. Tambores de combustível, kits de reparo e esgotamento de munição são fatores a serem lembrados, e um planejamento cuidadoso de onde os captadores estão localizados para que o helicóptero seja capaz de permanecer no ar e continuar lutando, elementos que são muito semelhantes na implementação para a série Strike. As diferenças entre os jogos incluem o fato de que, à medida que seus sistemas são danificados, seu helicóptero se torna mais difícil de controlar e os sistemas de armas e radares são afetados.
Intercaladas com o abundante combate no helicóptero, existem inúmeras sequências orientadas para missões nas quais os ocupantes do helicóptero desembarcam e realizam missões a pé dentro de edifícios. Cada um dos três personagens tem um conjunto único de armas, e o jogador pode escolher qualquer um dos três para usar, desde que nenhum deles tenha sido morto durante missões a pé anteriores.
Red Zone tem muitas semelhanças de jogabilidade com as primeiras entradas da série de jogos Strike, embora os três primeiros jogos dessa série tenham um ponto de vista isométrico fixo, Red Zone tem um POV direto que gira junto com o helicóptero. . A Zona Vermelha também lembra muito o jogo Genesis anterior e tecnologicamente avançado da Zyrinx, Sub-Terrania, com as semelhanças mais notáveis na dificuldade relativa dos jogos e na manipulação do hardware do Genesis para fornecer efeitos visuais não vistos em outros jogos. jogos, como vídeo simulado.
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