A Corporação Ultor de Marte é bem-sucedida por causa da riqueza mineral daquele planeta. Ele emprega vários mineiros e cientistas para extrair os minérios noachitas bem no subsolo. Os mineiros são constantemente pressionados pelos guardas a trabalhar mais e mais rápido, ao mesmo tempo em que são forçados a compartilhar seus parcos recursos. Enquanto as próprias minas são perigosas, também é a praga misteriosa que irrompeu entre as fileiras de mineiros, matando muitos. Nessa situação de baixo moral, começou a aparecer propaganda contra Ultor, assinada apenas por “Eos”. Esses panfletos e cartazes exortam os mineiros a se levantarem contra seus opressores e tomarem uma posição, também recrutando membros para sua secreta “Fação Vermelha”. Como resultado dos esforços de Eos, as tensões estão aumentando entre a corporação Ultor e seus trabalhadores, qualquer pequeno incidente pode inflamar…
Red Faction é um jogo de tiro em primeira pessoa. Os jogadores assumem o papel de Parker, um mineiro que trabalha no subsolo para a Ultor Corporation. Equipado com um traje ambiental, Parker está protegido de vários perigos e capaz de respirar profundamente nas minas e em locais sem ar. Às vezes, Parker também precisa viajar disfarçado com um disfarce menos protetor. Parker se defende com uma variedade de armas, a maioria com modos de tiro primário e secundário. As armas são divididas em: armas de mão como escudos antimotim e lança-chamas, armas leves que incluem pistolas e espingardas, armas pesadas com lançadores de foguetes e submetralhadoras e finalmente armas que são lançadas ou colocadas como granadas e explosivos. O jogo apresenta uma variedade de veículos para dirigir em primeira pessoa; incluindo jipes, perfuradores, embarcações voadoras e submarinos. Para sobreviver, Parker deve se conectar e ajudar seus colegas mineiros, recebendo orientações e objetivos por meio de mensagens de link de comunicação.
Red Faction apresenta um mecanismo de jogo chamado Geo-Mod. Ele permite que furos sejam feitos em todos os tipos de terreno, incluindo pisos, paredes e tetos. Embora limitado a certas superfícies, como rocha, gelo e concreto, isso resulta em um ambiente mais destrutível, onde o desvio do design do nível é encorajado. Os jogadores são capazes de, em vários pontos, criar seus próprios caminhos, passando por obstáculos e entrando em novos ambientes. Apenas explosivos pesados; como mísseis, torpedos, granadas e plásticos permitirão a destruição deste tipo de terreno.
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