A Ultor Corporation of Mars é bem sucedida por causa da riqueza mineral daquele planeta. Emprega uma série de mineiros e cientistas para extrair os minérios Noachite no subsolo. Os mineiros são constantemente pressionados pelos guardas para trabalharem mais e mais rapidamente, ao mesmo tempo que são forçados a partilhar os seus escassos recursos. Embora as próprias minas sejam perigosas, o mesmo acontece com a misteriosa praga que se instalou entre as fileiras dos mineiros, matando muitos. Nesta situação de baixo moral, começou a aparecer propaganda contra Ultor, assinada apenas por “Eos”. Estes panfletos e cartazes exortam os mineiros a levantarem-se contra os seus opressores e a tomarem uma posição, recrutando também membros para a sua “Red Faction” secreta. Como resultado dos esforços da Eos, as tensões entre a corporação Ultor e os seus trabalhadores estão a aumentar, qualquer pequeno incidente poderia incendiar-se…
A Red Faction é um atirador em primeira pessoa. Os actores assumem o papel de Parker, um mineiro que trabalha no subsolo para a Corporação Ultor. Equipado com um fato ambiental, Parker está protegido de vários perigos e capaz de respirar fundo nas minas e em locais sem ar. Por vezes, a Parker também precisa de viajar disfarçada num disfarce menos protector. Parker defende-se com uma variedade de armas, a maioria das quais apresentam um modo de disparo primário e secundário. As armas dividem-se em: armas de mão, tais como escudos anti-motim e lança-chamas, armas leves que incluem pistolas e espingardas, armas pesadas com lança-foguetes e submetralhadoras e finalmente armas que são atiradas ou colocadas, tais como granadas e explosivos. O jogo apresenta uma variedade de veículos para conduzir em primeira pessoa; incluindo jipes, perfuradores, barcos voadores e submarinos. Para sobreviver, Parker deve ligar e ajudar os seus companheiros mineiros, recebendo direcção e objectivos através de mensagens de ligação em rede.
O Red Faction possui um motor de jogo chamado Geo-Mod. Ele permite que os buracos sejam feitos em todo o tipo de terreno, incluindo pavimentos, paredes e tectos. Embora limitado a certas superfícies, tais como rocha, gelo e betão, isto resulta num ambiente mais destrutivo onde o desvio do desenho do nível é encorajado. Os jogadores são capazes de, em múltiplos pontos, criar os seus próprios caminhos, fazendo túneis para além dos obstáculos e para novos ambientes. Apenas explosivos pesados; tais como mísseis, torpedos, granadas e plástico, permitirão a destruição do terreno deste tipo.
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