Globox, um amigo de Rayman, colocou o mundo numa possibilidade mortífera. Ao comer André, o Senhor dos Lums Negros, Globox enfureceu os Hoodlums, que planeiam recuperar o seu mestre, independentemente do custo para o mundo que os rodeia. Cabe a Rayman salvar o dia e encontrar uma cura para livrar o Senhor das Trevas da Globox.
Rayman 3: Hoodlum Havoc é um jogo de plataforma 3D para terceira pessoa. Rayman, o herói principal, salta e dá murros através de inúmeros níveis coloridos, com a Globox (e André dentro dele) a acompanhar e ocasionalmente a comentar os acontecimentos. A arma principal de Rayman é o seu punho; ele pode usá-lo para disparar projécteis contra os bandidos atacantes e outros inimigos, e os projécteis são mais poderosos quando o punho é carregado segurando o botão “disparar”.
O jogo é dividido em vários mundos, cada um dividido em dois níveis; o jogo é guardado automaticamente após cada nível. Entre os mundos, o jogador tem de completar um minijogo onde tem de navegar ao longo de raios de luz num ambiente psicadélico.
Rayman também pode deparar-se com power-ups que lhe dão temporariamente um poder especial: o power-up verde permite-lhe disparar tornados, o power-up azul dá-lhe a capacidade de usar um gancho de agarrar, o power-up amarelo permite-lhe voar por pouco tempo, o power-up laranja permite-lhe disparar mísseis guiados com precisão e o power-up vermelho dá-lhe um punho muito poderoso que pode bater portas. Estes power-ups são sempre necessários para derrotar um inimigo ou um chefe, ou para chegar à parte seguinte do nível.
Rayman pode encontrar e libertar os Teensies trancados em jaulas ao longo do nível; os Teensies libertados expressarão a sua gratidão abrindo a próxima parte do mapa ou convocando alguns bónus para recolher. Cada seis Teensies libertados aumenta a barra de saúde de Rayman.
Há inúmeros bónus escondidos ao longo dos níveis; completar os níveis com muita pontuação irá desbloquear animações humorísticas e mini-jogos.
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