Depois de ouvir sobre uma estranha disputa de herança na cidade de St. Mystere, o professor Layton e seu jovem aprendiz, Luke, viajam para lá em nome de Lady Dahlia, que solicitou sua presença para resolver o problema. No entanto, rapidamente se torna aparente que St. Mystere é bastante estranho… todos os habitantes da cidade parecem obcecados por quebra-cabeças, e a fortuna do Barão Reinhold não é o único segredo que a cidade esconde…
Professor Layton and the Curious Village é um jogo de quebra-cabeça que usa como base as obras de Akira Tago, autor da série japonesa de livros Head Gymnastics. Como Layton e Luke, os jogadores exploram a cidade de St. Mystere tela por tela. Cada tela contém quebra-cabeças, escondidos no cenário ou conversando com os personagens. Ao encontrar um quebra-cabeça, a tela muda e o jogador é apresentado ao próprio quebra-cabeça: a descrição do quebra-cabeça na tela superior e o quebra-cabeça (bem como o local para inserir a resposta) na tela inferior. Alguns quebra-cabeças exigem cálculos simples, alguns têm uma resposta complicada, enquanto outros são enigmas. A seleção de quebra-cabeças é bastante variada. Se o jogador ficar preso, ele pode comprar uma dica com ‘Hint Coins’. No entanto, eles são limitados – mais podem ser encontrados escondidos no mundo do jogo, mas há um número definido de moedas em todo o jogo.
O professor Layton tem um estilo visual semelhante ao de uma pintura em aquarela. Embora a maior parte do jogo não tenha muita animação, as principais sequências da história são contadas em cenas totalmente animadas e com dublagem. O jogo também usou o Nintendo Wi-Fi Connection para se conectar à Internet e baixar quebra-cabeças adicionais para os jogadores resolverem.
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