Na sequência do jogo anterior da série, Cyanide decidiu apenas afinar alguns aspectos do jogo, mas ainda acrescentou algumas novas características, tais como a capacidade de criar uma nova equipa ProTour ou Continental do zero, melhorias na interface e IA e novos modos de ciclismo de pista e velódromos.
O próprio jogo mantém a reputação de um sólido simulador de gestão de ciclismo de estrada, onde o jogador é responsável por uma equipa profissional, assinando e libertando ciclistas e pessoal (enquanto mantém todos satisfeitos com a sua situação), mantém os patrocinadores satisfeitos, desempenhando bem as corridas chave (que mudam de acordo com a equipa – Quick Step terá grandes esperanças para os clássicos da Primavera e terá aspirações mais modestas para o Tour de France, enquanto Astana pergunta exactamente o contrário). O núcleo do jogo são obviamente as próprias corridas, onde o jogador define a sua estratégia reagindo aos intervalos, como controlar o pelotão, e, claro, quando lançar o que pode tornar-se um ataque decisivo.
O modo ciclismo de pista, onde o jogador controla directamente o seu atleta escolhido tinha . Enquanto a jogabilidade permanece inalterada, novos modos foram adicionados – 200 Metros de Partida Voadora, Scratch e Corrida de Pontos, assim como o Omnium, que apresenta eventos variados que testam a capacidade global dos ciclistas.
Avaliações
Ainda não existem avaliações.