Enquanto o sultão da Pérsia trava uma guerra num país estrangeiro, o seu grão-vizir Jaffar orquestra um golpe de estado. Seu caminho para o trono passa pela adorável filha do sultão. Jaffar a sequestra e ameaça matá-la se ela se recusar a casar com ele. Enquanto isso, o homem que a princesa ama é jogado na masmorra. Ele tem apenas uma hora para escapar de sua prisão, derrotar os guardas em seu caminho e deter Jaffar antes que o terrível casamento aconteça.
Prince of Persia é um jogo de plataformas 2D comumente considerado o progenitor do gênero de plataformas cinematográficas. Em vez de seguir a mecânica mais comum de pular e correr, ele se concentra no avanço cuidadoso através de níveis bastante complexos, enfatizando a vulnerabilidade e o aspecto de sobrevivência do protagonista. A técnica de rotoscopia é utilizada para dar mais realismo à animação dos movimentos dos personagens.
O protagonista deve evitar armadilhas mortais, resolver alguns saltos simples e quebra-cabeças ambientais (como pisar em placas de pressão para levantar portas levadiças) e se envolver em lutas de espadas com os guardas. O personagem do jogador tem uma quantidade infinita de vidas, mas precisa reiniciar no início de um nível cada vez que morre e completar o jogo em uma hora. O herói começa com três unidades de saúde, que podem ser reabastecidas com pequenas poções de saúde ou aumentadas permanentemente com potes grandes.
As versões do jogo para Game Boy Color e SNES apresentam níveis adicionais e novos inimigos. A versão Genesis tem uma nova introdução, um conjunto alterado de gráficos e quatro novos níveis.
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