Há muito tempo, uma grande guerra entre Orakio e Laya devastou o planeta. Mil anos depois, um jovem príncipe orakiano chamado Rhys decide se casar com a bela Maya, a escolhida de seu coração. Mas durante a cerimônia de casamento, uma estranha criatura aparece e sequestra a noiva. Foram os lendários Layans que sequestraram a princesa? Qualquer que seja a resposta, Rhys precisa descobrir por conta própria – ele deve resgatar sua amada.
O sistema de jogo de Phantasy Star III: Generations of Doom é semelhante ao de seu antecessor da série: o jogador navega em um grupo de personagens em um mundo superior de cima para baixo, visitando cidades, explorando masmorras 2D e lutando contra inimigos que aparecem aleatoriamente. combate baseado em A mudança mais perceptível nesta parcela é aplicada à configuração. Ao contrário de todos os outros jogos Phantasy Star, ele é inicialmente ambientado em um ambiente de fantasia medieval desprovido dos elementos de ficção científica característicos da série. Em termos de jogabilidade, isso influencia o uso de técnicas, que são restritas a personagens com antecedentes de civilização de ficção científica que posteriormente se juntam ao grupo.
Uma característica incomum do jogo é seu sistema de geração. A história do jogo abrange três gerações de personagens, começando com Rhys e terminando com seus netos. Instâncias específicas da trama levam o jogador a escolher entre duas jovens para casar com Rhys. Dependendo dessa escolha, o jogador controlará diferentes personagens principais durante a segunda geração. Mais tarde, uma escolha semelhante é oferecida a ambos os possíveis filhos de Rhys, dividindo a história subsequente em quatro ramos.
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