PGA Tour 96 foi o último da série lançada para o console de 16 bits da Sega, e tecnologicamente o mais avançado. Em vez de oferecer vários cursos genéricos, os três disponíveis (Spyglass Hill, Sawgrass e River Highlands) são em 3D, com diferenças de altura visíveis (assim como as limitadas habilidades 3D do console permitem).
O jogador pode optar por jogar como um dos 10 PGA Pros (cujos swings foram digitalizados) ou se tornar Pro – o jogo mantém o controle das estatísticas (drive mais longo, precisão de condução, melhor rodada, etc.), um jogo (Torneio, Strokeplay , Skins, Match e Shootout), bem como um replay.
Em termos de jogabilidade, o PGA 96 usa o sistema de clique triplo testado e comprovado – um para iniciar o swing, outro para definir a força e um último para precisão. É possível desviar ou desenhar a bola (para dobrar a trajetória), adicionar backspin e arremessar ou lascar a bola (para algumas tentativas de alcance médio no buraco ou passar por cima de um arbusto). O nível de dificuldade afeta principalmente a clemência do clique triplo áreas de rebatida – enquanto no iniciante é possível deixar a precisão um pouco fora do centro, nos níveis profissionais a bola vai para onde o seu swing a levou – sem desculpas. Porém, somente no Pro é possível fazer os drives mais longos, já que os níveis amador e iniciante tiram alguns metros da capacidade total do clube.
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