Infelizmente, praias agradáveis e água azul cristalina não é a única coisa que Skira tem para oferecer. Após a segunda guerra mundial, os russos conseguiram ganhar controlo sobre a ilha e encontraram uma enorme jazida de petróleo de tamanho semelhante às do Médio Oriente. No início, ninguém se preocupou, a não ser a economia da China cresceu e cresceu e com ela a sua necessidade de petróleo. Depois, a recessão atingiu. A indústria transformadora chinesa foi especialmente afectada e a agitação civil tornou-se cada vez mais forte, aproximando cada vez mais o país de uma guerra civil. Devido a estes tumultos, o Exército Nacional Popular que guardava a fronteira russa sob a liderança do General Zhang foi colocado em alerta máximo, aumentando ainda mais a tensão entre a China e a comunidade internacional. Enquanto a Rússia se preparava para o pior cenário, o General Zhang invadiu subitamente Skira dizendo que a ilha é a propriedade histórica legítima da China. Uma vez que a Rússia está demasiado ocupada a preparar-se para uma possível guerra contra a China no terreno, pede ajuda aos EUA para recuperar o controlo sobre a ilha. Pouco depois, os Falcões Negros UH-10 são avistados sobre Skira e num desses helicópteros: o jogador.
Operação Flashpoint: O Dragon Rising é uma simulação militar orientada para a acção. O jogador move-se através das áreas de missão de uma forma típica de tiro em primeira pessoa e tem de cumprir certos objectivos como explodir um gerador ou retirar armas antiaéreas para que a invasão se possa deslocar. Mas como o realismo desempenha um papel importante neste jogo, o jogador não pode simplesmente caminhar até à base inimiga e disparar sobre todos. Em vez disso, ele e os seus três companheiros de equipa têm de usar as diferentes posições como agachamento e sofá para se moverem de cobertura em cobertura em formações diferentes e pensar antes de uma bala ser disparada ou, em suma: o jogador precisa de adoptar uma abordagem táctica de modo a não acabar morto na relva alta. Para tal, tem à sua disposição um menu radial, sensível ao contexto, com o qual pode dar ordens específicas aos seus colegas de equipa. Além disso, o jogador pode mudar o carregamento de armas de cada companheiro de equipa (e ele próprio) no início de cada missão para o que melhor se adapta à situação. O arsenal só cobre armamento do mundo real como o MK16 MOD 0 Assault Rifle. Se todo o furto não ajudar e o combate se seguir, o jogador tem de vigiar tanto o seu estado de sangue como de ferimento. Dependendo de onde e com que gravidade tenha sido ferido, por exemplo, o seu braço, a sua capacidade de manter a sua arma direita diminui. Além disso, cada ferida faz com que o jogador perca sangue e, claro, uma vez que tenha perdido demasiado sangue, perderá a consciência e a missão está terminada.
O jogo apresenta vários modos multijogador. Os jogadores podem assumir toda a campanha em conjunto ou apenas uma missão ou envolverem-se uns aos outros em “Destruição”, que é semelhante ao Team Deathmatch, ou “Infiltração” em que a equipa mais pequena tem de cumprir um objectivo enquanto a outra tem de evitar que destrua o seu alvo. Ao contrário da campanha de um jogador, em que o jogador tem apenas acesso limitado a veículos como jipes ou helicópteros, a selecção em multiplayer é muito maior e abrange desde um HUMVEE a um helicóptero AH-1 Cobra. A versão para PC também inclui um poderoso editor de mapas.
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