Abe’s Oddysee é o primeiro jogo ambientado no universo fictício Oddworld. É um jogo de plataforma com elementos de resolução de puzzles, centrado no retrato de um personagem fraco, com pouco poder num mundo sombrio e hostil, que tem de confiar na sua astúcia para vencer os inimigos e superar os perigos. Abe é quase completamente indefeso: não pode usar armas e é geralmente morto instantaneamente pelos seus inimigos brutais se os confrontar directamente. Por esta razão, a maior parte do jogo envolve uma exploração cuidadosa, movimento cronometrado, espionagem, e inteligência superior aos inimigos através de vários meios: atirar pedras para confundi-los, atraí-los para armadilhas, etc. Abe pode correr, saltar, subir, agachar-se, agachar-se, e rolar; na maioria das áreas estas acções são essenciais para a sua sobrevivência. Algumas etapas envolvem o Abe montar um grande animal conhecido como Elum.
O único poder especial de Abe é cantar, que ele pode usar para atordoar certos inimigos durante algum tempo ou possuí-los. Quando Abe possui um inimigo, ganha as suas capacidades: por exemplo, possuir o corpo ou um Slig feroz permite ao jogador disparar da sua metralhadora, comunicar com outras criaturas da sua espécie, e até suicidar-se, abrindo caminho para Abe.
O canto é também utilizado para abrir “portais de pássaros”, que é a acção final necessária para trazer um companheiro Mudokon para a segurança. Antes disso, Abe precisa de localizar os seus amigos escravizados e conduzi-los para fora do ambiente hostil, utilizando um método de comunicação chamado “Gamespeak”. O Gamespeak é uma forma de comunicação verbal através de comandos simples, que são atribuídos a várias expressões, tais como “Olá”, “Segue-me”, “Espera aqui”, etc. Também pode ser utilizado para memorizar senhas dadas a Abe por outros Mudokons em algumas áreas. Muitas áreas em que Abe pode salvar Mudokons estão escondidas e não são necessárias para completar o jogo. Contudo, o fim do jogo difere dependendo da quantidade de Mudokons guardados pelo jogador.
O jogo tem gráficos de fundo pré-renderizados e utiliza filmes de CG de estilo semelhante para fazer avançar a história entre os níveis.
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