O comando de GameCube é um comando padrão para a consola de videojogos GameCube , fabricado pela Nintendo e lançado em 2001. Como o sucessor do comando Nintendo 64 , é a progressão do design do comando da Nintendo de várias maneiras. O contencioso design em forma de M de seu antecessor foi substituído por um formato de comando de estilo de guidão mais convencional; um segundo stick analógico foi adicionado, substituindo os botões C por um stick C e os botões de face X e Y, vistos pela última vez no comando da Super Nintendo , foram reintroduzidos; os botões de ombro foram alterados para gatilhos analógicos híbridos. Uma variante sem fio do comando GameCube conhecida comoWaveBird foi lançado em 2002.
Embora muitos elementos do design exclusivo comando GameCube não tenham sido adotados por muitos gamepads de dois sticks futuros (como os botões de ombro sensíveis à pressão e um layout de botão de face que enfatiza um botão em detrimento de outros três), alguns comandos adotaram seu layout de stick analógico escalonado . . O comando GameCube continuou a resistir mesmo além do ciclo de lançamento de seu sistema, ganhando vários níveis de suporte de suas consolas sucessoras subsequentes.
Anos após a descontinuação da GameCube, a Nintendo relançou oficialmente o comando, com o lançamento internacional da quarta e quinta parcelas da série Super Smash Bros. , Super Smash Bros. popularidade do comando GameCube na comunidade Super Smash Bros. após o lançamento do aclamado Super Smash Bros. Melee em 2001.
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