NeverDead é um atirador de terceira pessoa protagonizado pelo protagonista Bryce Boltzmann. É um caçador de demónios com mais de 500 anos de idade que foi amaldiçoado com imortalidade depois de ter testemunhado o assassinato da sua esposa pelas mãos do rei demónio Astaroth. Este acontecimento transformou-o num alcoólico em fúria, que exprime vulgaridades. Nos tempos modernos em que o jogo tem lugar, ele caça demónios por dinheiro como investigador privado juntamente com a sua parceira fria e feminina Arcadia Maximille. O enredo segue os acontecimentos quando investigam uma invasão demoníaca que quase destruiu uma cidade.
Grande parte do jogo é construído em torno da imortalidade, um traço invulgar para uma personagem de jogo. Embora a sua aparência física possa ser ferida ou eviscerada, nunca poderá ser completamente destruída. Enquanto Bryce ataca hordas de inimigos usando uma variedade de armas de fogo juntamente com uma espada, e esquiva-se, bloqueia e executa manobras evasivas, a sua principal preocupação é manter os seus membros unidos. Devido a ataques e explosões, perde frequentemente partes do corpo que precisam de ser caminhadas ou roladas para as recolocar no corpo. Quando não podem ser encontrados, os membros também voltam a crescer ao longo do tempo. Com partes do corpo em falta, o Bryce fica muitas vezes enfraquecido e não consegue realizar certas acções. Quando ele é completamente decapitado, o jogador controla a cabeça e precisa de rebolar para o tronco ou esperar que o corpo inteiro volte a crescer. Nesse momento, ele também se torna propenso à morte como pequenas criaturas demoníacas conhecidas como granbabies patrulham os níveis e consomem partes do corpo. Quando a sua cabeça é engolida, Bryce precisa de completar um evento de tempo rápido para sair de novo ou ele deve permanecer como parte do sistema digestivo.
A remoção de partes do corpo é por vezes necessária para completar pequenos puzzles baseados na localização. Em certos pontos do jogo, Bryce aproveita ainda mais a sua imortalidade para se incendiar para queimar inimigos ou passar electricidade através do seu corpo como um conduto para atordoar inimigos. Os jogadores recolhem coleccionáveis que são recompensados com pontos de experiência. Estes pontos podem ser gastos para adquirir novas habilidades ou actualizar as já existentes. Dessa forma, os seus membros podem, por exemplo, explodir. Multijogador é apoiado através de vários desafios cooperativos e competitivos.
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