O objectivo do jogador em Need for Speed: SHIFT é participar no Need for Speed World Tour e tornar-se o campeão final. Ao contrário dos seus predecessores, isto não significa correr à volta de uma cidade do mundo aberto com carros chulos. Em vez disso, o jogo é mais semelhante ao GRID, com corridas a terem lugar em circuitos fechados da cidade ou mesmo em pistas famosas como o Circuit de Spa-Franchorchamps.
No início do jogo, o jogador conduz um circuito de testes, bem como uma corrida. Durante este tutorial o jogo avalia a habilidade do jogador e altera as definições de realismo em conformidade, desde os habituais controlos ao estilo arcade com muitas ajudas de condução até um modelo de condução quase realista como simulação. Depois começa o jogo principal onde o jogador tem de ganhar estrelas para desbloquear o próximo nível e, por fim, ganhar acesso ao World Tour. As estrelas são ganhas ao subir ao pódio no final de uma corrida, bem como ao cumprir certos objectivos na pista. Estes variam desde simplesmente ganhar uma quantidade específica de pontos na corrida até objectivos mais desafiantes como conduzir uma volta limpa. Os pontos, por outro lado, são ganhos pelo jogador através do seu estilo de condução e são separados em dois grupos: Precisão e Agressão. Enquanto o primeiro grupo honra sectores limpos ou condução na linha de corrida, os pontos de agressão são ganhos ao atingir outros carros ou ao deslizar através de curvas. Uma vez que o jogador tenha ganho pontos suficientes (ambas as categorias são somadas no final de um evento, ele ganha um nível e, ao fazê-lo, desbloqueia novos upgrades para o seu carro, recebe um grande bónus em dinheiro ou recebe um convite para um evento especial de corrida. Para manter o jogador ainda mais motivado, toneladas de crachás estão à espera de serem ganhos, que em parte são também os mesmos que as realizações/troféus disponíveis. Mais uma vez acções como realizar 25 overtakes ou ganhar três corridas consecutivas são necessárias para ganhar um crachá menor. Se ele mantiver a sua série ou tiver ganho todos os crachás menores de uma categoria, ganha crachás adicionais que vão desde o bronze até ao épico.
Os eventos disponíveis incluem corridas normais em várias variações, um modo de ataque temporal, um ataque de carro em que o jogador precisa de estar cinco segundos à frente do seu oponente ou de obter o 1º lugar para ganhar e derivar eventos. O parque de estacionamento inclui muitos carros licenciados desde veículos normais de classe média a alta até carros de corrida de alta potência, que podem ser todos comprados através do dinheiro ganho com as corridas vencedoras ou nivelamento. Além disso, o aspecto do carro pode ser alterado desbloqueando novos vinis. Também estão disponíveis extensas opções de actualização e afinação que permitem ao jogador alterar cada detalhe do seu carro até à pressão dos pneus.
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