Acabou de encontrar um livro muito intrigante, um livro intitulado Myst. Não tem ideia de onde veio, quem o escreveu, ou que idade tem. A leitura através das suas páginas fornece-lhe apenas uma descrição de um mundo insular. Mas é apenas um livro, não é? Ao chegar ao fim do livro, coloca-se a mão sobre uma página. De repente o seu próprio mundo dissolve-se em negritude, substituindo pelo mundo insular as páginas descritas. Agora está aqui, onde quer que esteja, sem outra opção que não seja explorar.
A interface do jogo é reduzida a um único cursor para navegação e interacção. Em vez de recolher itens e usá-los para resolver puzzles, o jogador deve reunir pistas subtilmente colocadas e manipular dispositivos mecânicos complexos a fim de avançar no jogo. O mundo de Myst é maioritariamente desabitado, e o jogo tem muito poucas cenas de acção ao vivo com personagens e diálogo.
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