Senhora Pac-Man é um jogo de arcade de 1981 desenvolvido por Manufatura intermediária como uma modificação não licenciada do original Pac-Man, lançado para o Sega Master System em 1991.
Em 1981, uma sequência de Pac-Man foi introduzido na forma de sua namorada, Senhora Pac-Man. Esta sequência continuou na jogabilidade “coma os pontos / evite os fantasmas” do jogo original, mas adicionou novos recursos para manter o título atualizado.
Como o namorado, Pac-Man ela tenta limpar quatro labirintos variados e desafiadores cheios de pontos e frutas saltitantes em movimento, evitando Inky, Blinky, Pinky e Sue, cada um com suas próprias personalidades e táticas. Um toque de qualquer um desses fantasmas significa perda de vidas para Ms. Pac-Man.
Ms. Pac-Man pode virar a mesa em seus perseguidores comendo um dos quatro Energizers localizados dentro do labirinto. Durante esse período, os fantasmas ficam azuis e Pac-Man pode comê-los por pontos de bônus ( variando de 200, 400, 800 e 1600, progressivamente ). O poder do Energizer dura apenas um período limitado de tempo, enquanto os olhos do fantasma flutuam de volta para sua caixa central e se regeneram para perseguir a Ms. Pac-Man novamente.
Sobreviva a algumas rodadas de jogabilidade, e o jogador será tratado com intervalos bem-humorados, mostrando a crescente relação romântica entre Pac-Man e Ms. Pac-Man, liderando até a chegada de “Junior”.
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