Este atirador de ficção científica exclusivo 32X é semelhante ao jogo arcade da Sega, o Zaxxon. Os gráficos consistem num campo de jogo com rolagem diagonal que cria um pseudo ambiente 3D. Os fundos são desenhados usando planos de rolagem 2D, mas o inimigo e os objetos do navio são desenhados usando polígonos de sombra plana 3D.
Embora o objetivo básico de cada um dos 9 níveis seja disparar tudo sem ser disparado, o jogo tem um elemento estratégico. A sua nave espacial básica tem muito pouco poder de fogo, e só pode sustentar um tiro. Para piorar a situação, há muito poucos power-ups. Para sobreviver, é preciso saltar para cima dos inimigos e tomar o controlo dos seus sistemas de armas. Este sistema permite uma grande variedade de naves controláveis pelo jogador.
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