O viajante espacial e guardião desonesto Sheltem deixou o mundo VARN, onde foi perseguido pelo implacável Corak, o Misterioso, e um grupo de aventureiros locais o ajudando. The Gates to Another World eventualmente leva todos eles para outro mundo, conhecido como CRON. Lá, um grande tumulto é causado pelas ações de Sheltem, e os heróis devem parar sua loucura, impedindo-o de lançar o planeta em seu próprio sol.
Gates to Another World é a segunda parcela da série Might and Magic e uma sequência de Secret of the Inner Sanctum. A jogabilidade principal é semelhante ao predecessor, com o jogador criando um grupo de seis personagens e explorando vastos ambientes 3D em primeira pessoa, enquanto luta contra inimigos em combate por turnos e sobe de nível. Ao contrário do primeiro jogo, os encontros com inimigos ocorrem em pontos definidos, em vez de aparecerem aleatoriamente, embora a seleção do tipo de inimigo ainda seja aleatória.
Como no jogo anterior, as classes de personagens dependem cada uma de um atributo específico para serem eficazes. Cavaleiro, Paladino, Arqueiro, Clérigo, Feiticeiro e Ladrão retornam, com a adição de duas novas classes, Ninja e Bárbaro. A seleção de raças inclui humanos, elfos, anões, gnomos e meio-orcs. Existem vários locais e itens restritos a determinados gêneros, alinhamentos ou raças. Uma novidade é a possibilidade de contratar dois personagens não-jogadores para viajar com o grupo e participar de batalhas. Um novo sistema de habilidades também é introduzido, permitindo que os personagens aprendam habilidades como montanhismo (necessário para atravessar montanhas), linguista (para ler certas mensagens), cartógrafo (para criar um mapa automático) e outros.
Comparado ao primeiro jogo, a sequência é mais voltada para missões, com vários personagens em cidades dando missões para o grupo, em oposição às viagens puramente baseadas em exploração no predecessor. O tempo também desempenha um papel importante neste jogo, com algumas instâncias exigindo que o grupo viaje para diferentes períodos de tempo. Os personagens também envelhecem conforme o jogo avança; Se o jogador esperar muito, as estatísticas dos personagens mudarão para refletir seu envelhecimento e, eventualmente, eles morrerão.
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