Micro Machines é um jogo de corrida de top-down desenvolvido por Codemasters, lançado para Sega Master System em 1994.
Esses níveis estavam cheios de variação. As mesas do Snooker pintam a pista, embora esteja aberta a desvios (, assim como a maioria dos níveis ), e você estava correndo pelos bolsos e pela borda da mesa. Os tanques também correram, com a chance de atirar no seu oponente se eles estivessem diretamente na sua frente. Os níveis da área de trabalho incluem pastas de arquivo para pular, afias para evitar e muitas piadas visuais no TPC aberto.
Top-down com pequenos gráficos, as corridas incluem até 4 carros. No modo de desafio de um jogador, você percorre as 21 pistas em uma ordem definida, selecionando seus 3 oponentes à medida que avança. Se você vencer três corridas seguidas, terá uma corrida de contra-relógio que poderá lhe render uma vida extra.
A verdadeira inovação do jogo estava nos modos multiplayer. Você começou com 4 pontos cada e, quando um carro fica à frente o suficiente para forçar o outro carro para fora da tela, o controle deslizante se move a seu favor. Quando chegou ao fim (, que envolveu vencê-los 4 vezes mais do que vencê-lo ), você venceu o nível, embora se três voltas foram concluídas, a pessoa que lidera nesse ponto é declarada vencedora – com uma morte súbita, se as pontuações estiverem niveladas. 9 das faixas estão disponíveis neste modo, embora você também possa jogar este sistema Head to Head como um jogo para 1 jogador em todas as faixas.
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