Há muito tempo atrás, uma raça de seres chamada Luminoth colonizou o planeta Aether. Eles construíram controladores de energia para aproveitar a “luz do Éter” para prolongar a vida do seu planeta e dos seus habitantes. Após muitas eras de paz e prosperidade, um meteoro colidiu com o planeta; esta colisão abriu uma fenda dimensional para outro mundo, chamado Éter Negro. Deste mundo surgiu uma raça maligna de seres conhecida como Ing, e durante muitas eras foi travada uma guerra entre o Ing do mundo escuro e o Luminoth do mundo claro. Com o tempo o Ing começou a ganhar, transformando o mundo da luz em trevas. Por volta desta altura, uma nave espacial da federação persegue uma nave pirata espacial, que é destruída pelo Ing, através da área. Interrogando-se sobre o destino desta nave, a Federação Galáctica envia uma mensagem urgente a Samus Aran, pedindo-lhe que encontre a tripulação e investigue o planeta Aether.
Esta é a sequela de Metroid Prime onde os jogadores voltam a controlar a caçadora de recompensas Samus Aran quando ela chega a Aether. O jogo é jogado a partir de uma vista em primeira pessoa (andar, correr, saltar) e de uma vista em terceira pessoa (morph ball mode e cut scenes). O jogo utiliza uma combinação de elementos de acção, aventura, e jogo de plataforma; enquanto procura o jogador é capaz de desvendar a história, encontrando relatórios da federação e sabedoria Luminoth. Há uma variedade de puzzles a resolver para alcançar novos locais, paisagens diferentes que o jogador pode saltar e atravessar e atacar muitos inimigos. Como de costume, os jogadores começam o jogo com capacidades limitadas mas podem ser encontradas armas adicionais e actualizações de fatos, incluindo alguns padrões da série Metroid, tais como o fato variável, bombas morph ball, e mísseis, juntamente com algumas armas novas, tais como o fato escuro, o feixe escuro, e o feixe claro.
Metroid Prime 2: Echoes também apresenta modos multiplayer para até quatro jogadores. Em Deathmatch, os combatentes precisam de caçar cada um dos outros jogadores. Esta variação pode ser jogada ou com um limite de tempo ou onde ganha o maior número de frags. A segunda opção chama-se modo bounty; nesta variação cada jogador começa com um número de moedas de recompensa. Quando um jogador ataca outro jogador com um ataque poderoso, algumas das suas moedas cairão, que podem ser recolhidas. As moedas também podem ser encontradas em toda a paisagem, e o jogador com mais moedas no final ganha.
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