Ele serve como um prólogo para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e é parte da famosa franquia Metal Gear, criada por Hideo Kojima.
O jogo se passa em 1975, em uma base militar chamada “Camp Omega”, situada em Cuba. O jogador controla Big Boss (também conhecido como Snake), que deve infiltrar-se furtivamente na base para resgatar dois prisioneiros importantes: Chico e Paz. O enredo envolve temas de espionagem militar, política e conspirações globais, característicos da série.
A jogabilidade de Ground Zeroes é mais aberta e menos linear em comparação com os jogos anteriores da franquia. O jogador pode escolher diferentes abordagens para completar a missão, seja utilizando a furtividade para evitar combate ou enfrentando os inimigos diretamente. A interface é limpa, sem muita informação na tela, e o sistema de detecção dos inimigos é mais sofisticado, oferecendo um desafio maior. O game também introduz o conceito de ciclo de dia e noite, o que influencia diretamente na visibilidade e nas táticas do jogador.
Mesmo sendo considerado curto em duração, Ground Zeroes foi elogiado por sua mecânica refinada, gráficos impressionantes para a época, especialmente no PS3, e por servir como uma introdução envolvente ao universo de The Phantom Pain.
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