O título Medalha de Honra é reutilizado nesta moderna parcela da série de longa duração com o mesmo nome. Pela primeira vez, a série abandona a Segunda Guerra Mundial. Desta vez, o conflito retratado é a guerra no Afeganistão conduzida pelas forças da NATO contra o exército talibã daquele país, uma guerra que ainda estava em curso na altura em que o jogo foi lançado.
O jogo joga como muitos outros FPS de guerra realistas na série Call of Duty ou Medal of Honor, com o jogador a assumir o papel de vários soldados diferentes dentro de pequenos esquadrões que têm de obedecer às instruções precisas dadas pelo líder do esquadrão. No jogo actual, seguimos as tentativas do Coronel Drucker de capturar um vale cheio de talibãs com o seu comandante, o General Flagg, empurrando-o para o fazer em menos de dois dias. O jogador assume o papel de soldados “Coelho” e “Deuce” no AFO (Advanced Force Operations) Neptune e Wolfpack respectivamente para as missões subtis e guarda-florestal Adams nas missões de confronto directo.
Todas as bases de qualquer atirador de guerra moderna estão aqui. Há missões conduzidas (em quadriciclos), missões em que o jogador tem de marcar alvos para a artilharia aeronáutica, zonas que requerem visão nocturna, missão furtiva, etc. Da mesma forma, o jogo apresenta uma experiência multijogador baseada em classes onde o avatar do jogador sobe de nível e ganha novas habilidades ao ganhar pontos de experiência durante a jogabilidade. As classes são Rifleman, Special Ops e Sniper e as duas equipas disponíveis são a Coallition, representando as forças da OTAN e as Forças Opostas, representando os Talibãs.
A campanha de jogador único e as partes multiplayer do jogo foram desenvolvidas por diferentes estúdios, Danger Close the first e DICE the second one.
Avaliações
Ainda não existem avaliações.