Como resultado da filiação do Comandante Shepard na organização Cerberus no passado, ele ou ela é afastado do serviço activo pelos militares da Aliança quando regressa à Terra. É nesta altura que a raça de máquinas alienígenas conhecida como Reapers lança um ataque total ao planeta. O Comité de Defesa pede ajuda à Shepard, e o Capitão Anderson reinstala-o como membro da Aliança e Comandante a bordo da sua antiga nave, a Normandia. Enquanto Anderson permanece na Terra, tentando manter as suas defesas contra o poder esmagador dos Reapers, Shepard é enviada para a Cidadela para convencer o conselho galáctico a fornecer ajuda militar ao planeta em luta, e unir as raças alienígenas numa batalha contra o inimigo comum.
Mass Effect 3 é o terceiro jogo da série e constitui a parte final da trilogia. Tal como nos jogos anteriores da série, a jogabilidade combina o combate táctico, de equipa e de cobertura de terceira pessoa com o role-playing, sob a forma de diferentes classes, actualizações personalizáveis e escolhas de diálogo. Tal como com a segunda parte da trilogia, podem ser importados ficheiros de gravação dos jogos anteriores, sendo as decisões tomadas nos dois primeiros jogos com efeito sobre as novas situações.
Para além da selecção de dificuldade de combate, é oferecida ao jogador uma escolha de três modos antes de iniciar o jogo. O modo “acção” contorna as escolhas de conversação, exibindo-as como cutscenes não interactivos; o modo “história” mantém as escolhas intactas, mas reduz a dificuldade de combate. O modo “role-playing” reflecte mais de perto a jogabilidade dos dois jogos anteriores, contendo ambas as escolhas e um combate mais desafiante.
A maior parte das características relacionadas com o combate e o desenvolvimento de personagens foram realizadas a partir da parcela anterior. O combate Melee desempenha um papel um pouco maior: certas classes possuem a capacidade de executar poderosos movimentos de combate corpo-a-corpo carregados. As armas podem ser modificadas com dois aperfeiçoamentos cada uma, ganhando mais poder de fogo, grandes carregadores, maior precisão, etc. Tal como antes, as capacidades e poderes podem ser melhorados ao nivelar; cada uma delas oferece agora duas opções de melhoramento por nível, e ao seleccionar uma delas irá bloquear o outro melhoramento permanentemente.
Inteiramente nova na série é uma opção multijogador na forma do modo de jogo cooperativo Galaxy at War. Envolve até quatro jogadores a assumirem cooperativamente as fortalezas inimigas. Os jogadores podem participar no Galaxy at War como qualquer raça no universo do jogo.
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