Diferente dos jogos tradicionais da série Mario, este título coloca o famoso encanador numa missão de viagem no tempo com o objetivo de restaurar artefactos históricos roubados por Bowser. A narrativa começa com Bowser a construir um museu particular composto por objetos que ele retirou de diferentes épocas da história da humanidade. Para impedir essa distorção do tempo, Mario utiliza uma máquina do tempo chamada Timulator, criada por ele próprio, para devolver os artefactos aos seus períodos corretos.
Durante o jogo, o jogador deve escolher a data e o local corretos para cada objeto, o que exige aprender sobre figuras históricas como Isaac Newton, Thomas Edison, Marco Polo e outros. A jogabilidade combina exploração, minijogos e a leitura de textos informativos, encorajando o jogador a compreender o contexto histórico antes de tomar decisões. É necessário prestar atenção aos detalhes para completar corretamente as missões e devolver os itens sem causar paradoxos temporais.
O visual do jogo é simples, mas colorido, com animações típicas dos anos 90 e uma banda sonora discreta. Embora Mario’s Time Machine tenha sido concebido com fins educativos e tenha como público-alvo crianças em idade escolar, a sua abordagem pouco convencional e o desvio do estilo clássico da série Mario resultaram em uma receção crítica mista. Ainda assim, o jogo é lembrado como uma tentativa curiosa e ousada de misturar entretenimento com aprendizagem, utilizando uma das personagens mais icónicas da Nintendo.








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