Getting Up é uma aventura de ação que combina furtividade e combate, enquanto guia o grafiteiro urbano Trane à fama. Na cidade oprimida de New Radius, precisa de estabelecer o seu nome como artista, colocando etiquetas, queimadores e peças completas, mas as tripulações rivais e as forças da lei (Guardiões da Conduta Civil) estão sempre no seu encalço. Irá também descobrir uma conspiração que atormenta a cidade. O jogo é orientado por uma história com progressão linear de nível. A maioria das missões tem elementos de plataforma e exigem que coloque arte, variando desde etiquetas e autocolantes a peças complexas com cores, letras e personagens, em superfícies muitas vezes difíceis de alcançar. Uma vez que não é um ambiente amigável, a Trane pode entregar uma série de combos de murros e pontapés, usar garras, humilhar outros artistas, e interagir com o ambiente. O seu arsenal artístico inclui marcadores, pincéis, latas e rolos. Todas as peças disponíveis são guardadas no seu livro preto, e novos estilos são desbloqueados enquanto joga. O título refere-se ao seu trabalho em cena, assim como o princípio “Entre, Suba e Saia” – precisa de ter acesso a áreas restritas, subir em objetos altos onde o seu trabalho possa ser visto, e sair depois sem ser apanhado. Os bons pontos podem ser localizados usando Intuição, e aparecer como nuvens coloridas. O jogo é concebido pelo empresário de vestuário Marc Ecko, fundador da marca de design suburbano Ecko e destina-se a prestar homenagem à cultura do graffiti e à sua história. Artistas como Cope2, Futura e Seen contribuíram com arte para o jogo.
MARC ECKO’S GETTING UP: CONTENTS UNDER PRESSURE PS2 (SEMI-NOVO)
Marc Eckō’s Getting Up: Content Under Pressure é um jogo de vídeo de ação lançado pela Atari em 2006.
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