Malibu Bikini Volleyball é um videogame de vôlei de praia de 1993 desenvolvido pela Hand Made Software e publicado pela Atari Corporation na América do Norte e Europa exclusivamente para o Atari Lynx . [1] No jogo, os jogadores têm a opção de competir em qualquer um dos modos de jogo disponíveis com oponentes controlados por IA ou contra outros jogadores humanos usando o sistema ComLynx do Lynx em partidas em Malibu, Califórnia . Sua jogabilidade usa principalmente uma configuração de dois botões.
O Malibu Bikini Volleyball fez parte de uma série de projetos criados pela Hand Made Software no Lynx depois que seu primeiro título para a plataforma , Awesome Golf , ganhou ouro e foi lançado ao público em 1991. [3] Seu desenvolvimento foi liderado por Alien vs Predator produtor James Hampton junto com Oscar Green of Hand Made e passou por várias mudanças antes de seu eventual lançamento no mercado. [2] [4] [5] [6] [7]
Malibu Bikini Volleyball obteve recepção mista da crítica desde seu lançamento, que se sentiu dividida em vários aspectos, como apresentação, gráficos, design de som, jogabilidade e controles, embora o multiplayer para até quatro pessoas tenha sido apontado por alguns críticos como um ponto positivo. apontar.
Jogabilidade
Captura de tela do jogo.
Malibu Bikini Volleyball é um jogo de vôlei de praia dois contra dois semelhante ao Kings of the Beach e RealSports Volleyball , onde os jogadores assumem o controle de um avatar masculino ou feminino em uma série de partidas em quadras ao ar livre em Malibu, Califórnia. [8] [9] A maioria das regras do esporte estão presentes no título, porém podem ser modificadas no menu de opções junto com outras configurações que alteram as partidas. [8] [9] Algumas das opções de jogo encontradas no jogo incluem um modo amigável onde os jogadores podem praticar suas habilidades e um torneio.modo em que várias equipes devem ser enfrentadas para se tornar o campeão emergente. [8] [9] O multijogador é um dos focos principais do jogo, já que até quatro jogadores podem competir entre si conectando quatro unidades Atari Lynx por meio da porta ComLynx do sistema durante a tela de título. [8] [9] Durante o jogo, os jogadores são capazes de aplicar habilidades como sacar, passar, definir, atacar e bloquear a bola recebida para fins ofensivos e defensivos, respectivamente, a fim de marcar pontos. Um recurso digno de nota é a capacidade de alterar a música do jogo pressionando o botão Opção 2 durante o jogo para fazer isso. [8] [9]
Desenvolvimento e lançamento
Malibu Bikini Volleyball foi um dos vários projetos em desenvolvimento pela Hand Made Software para o Lynx.
O Malibu Bikini Volleyball fez parte de uma série de cinco projetos da Hand Made Software para a Atari Corporation depois que seu primeiro jogo lançado comercialmente no Lynx, Awesome Golf , foi ouro. Seu desenvolvimento foi dirigido por uma pequena equipe da empresa com Oscar Green como produtor, enquanto James Hampton também foi produtor do projeto antes de seu papel com Alien vs Predator no Atari Jaguar , embora ele não seja creditado como tal. nos créditos do jogo. Ambos Jim e Val Gregory atuaram como co- designers , enquanto Bill Barna e Rob Nicholson atuaram como programadores . ArtistasAndy Gavin, Lee Cawley e Michael McCallion foram os responsáveis pela pixel art . Tanto a música quanto os efeitos sonoros foram criados por Paul Tonge, enquanto Carrie Tahquechi, esposa do ex-produtor da Atari Ted Tahquechi e a voz feminina em Tempest 2000 , fez o trabalho de voz para o título.
Malibu Bikini Volleyball foi anunciado para lançamento no segundo trimestre de 1992 no início do mesmo ano e passou por várias mudanças visuais e de nome antes do lançamento, além de atrasos. As primeiras prévias mostravam o jogo sob o título Bikini Beach Volleyball , apresentando uma tela de título diferente em comparação com a versão final com a modelo Karen Isely, enquanto o jogo estava programado para ser lançado em setembro de 1992 durante o verão , mas foi renomeado para Malibu Beach Volleyball antes de se estabelecer com seu nome inicial. [Outras prévias do jogo também elogiaram o suporte multijogador para até dois jogadores em vez de quatro.[12] Foi exibido pela primeira vez em um estado jogável para os participantes da Consumer Electronics Show em 1992. [13] O título foi finalmente lançado em 1993, no final da vida útil do Lynx.
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