A licença do filme Arma Mortífera na SNES é amplamente semelhante ao jogo em computadores, mas apresenta níveis únicos e diferentes mecanismos de jogabilidade.
Jogando como Riggs (que tem uma taxa de fogo mais rápida) ou Murtaugh (que pode saltar mais alto), o jogador selecciona uma missão a partir da sede da polícia. As primeiras quatro missões podem ser abordadas em qualquer ordem antes da missão final se abrir. Cada missão consiste num grande número de níveis interligados que consistem em escadas e plataformas, que devem ser navegadas até ao objectivo da missão, tudo dentro de um limite de tempo apertado. Os locais em destaque são as docas, os esgotos e o metro, um centro comercial, um complexo de escritórios, e uma esquadra de polícia.
Muitos capangas inimigos estão no caminho do jogador e podem ser despachados através de pontapés de karaté ou tiros. As munições são limitadas e devem ser recolhidos clipes para manter o fornecimento. Também estão disponíveis coletes à prova de bala, que funcionam como power-ups de saúde, bem como relógios, que acrescentam um minuto ao limite de tempo. A maioria das missões termina com lutas de chefes.
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