A sequência de Lemmings tem um enredo que descreve como os Lemmings se dividiram em 12 tribos distintas. Cada tribo tem sua própria paisagem e identidade cultural – eles incluem egípcio, circo e Highland. No entanto, a Ilha Lemming está agora em perigo e você deve completar 10 níveis para cada tribo para que eles se reúnam e remontem o Talismã das 12 peças.
Ao longo dos 120 níveis, existem mais de 60 habilidades, embora não mais do que 10 estejam em uso em cada tela. A tribo Classic tem os do original e talvez seja a melhor opção para jogadores iniciantes.
Os outros variam de métodos de escavação, como uma escavadeira (na diagonal para baixo) e basher basher (horizontal), habilidades de construção, como um plantador (leva tempo para produzir o aumento desejado na paisagem) e um despejador de areia, e vários métodos de movimento, incluindo um saltador com vara e um patinador (os únicos Lemmings que podem cruzar o gelo). Alguns deles são apenas sutilmente diferentes dos outros, e seus usos exatos não são claros, mas existem 4 níveis de treinador onde você pode selecionar qualquer combinação de habilidades e experimentos.
Ao contrário do primeiro jogo, o jogador é recompensado por salvar o maior número possível de Lemmings, em vez de simplesmente passar ou falhar. O objetivo final é salvar todos os 60 Lemmings em todos os níveis, ganhando assim uma Medalha de Ouro para essa tribo – Prata e Bronze também estão em oferta. O jogador também pode voltar os níveis na esperança de salvar mais Lems.
Como existem 12 tribos e o jogador pode alternar entre elas a qualquer momento, você precisa ficar preso 12 vezes para não conseguir progredir. O jogo salva o progresso em vez de usar senhas como no primeiro jogo.
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