Lara Croft Tomb Raider: Aniversário é um remake do Tomb Raider original com um motor gráfico tecnicamente mais avançado. Tem o mesmo enredo básico, embora algumas cutscenes e grande parte do diálogo interno tenham sido expandidos ou modificados de outras formas. Os locais correspondem aos da versão original e são acedidos na mesma ordem, mas foram redesenhados com layouts diferentes e, na maioria dos casos, com puzzles completamente diferentes que permitem a implementação de novos movimentos introduzidos em Lara Croft Tomb Raider: Legenda: balançando em cordas e usando um gancho de agarrar em pontos específicos.
Os puzzles são geralmente mais focados em acrobacias nesta versão, sendo as saliências muito mais proeminentes como elemento de design de nível, exigindo combinações de saltos e cintilação através delas para aceder a áreas. Este tipo de jogo substitui quase inteiramente os quebra-cabeças de chaves e de blocos do original. O combate é semelhante ao do primeiro jogo, embora o jogador deva agora activar manualmente o alvo. Algumas lutas de chefes foram feitas numa fase separada, em vez de fazerem parte da exploração, como na versão original. Estas lutas podem ter elementos de resolução de puzzles e muitas vezes exigem que o jogador use a nova habilidade de “adrenalina” de Lara, o que abranda ligeiramente o tempo quando o adversário lhe ataca enquanto está “enfurecido”. Alguns cutscenes exigem que o jogador participe em eventos de tempo rápido.
A versão lançada para a Wii incorpora controlos de movimento e também apresenta alguns puzzles exclusivos dessa plataforma.
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