Como um cavaleiro, paladino, bárbaro ou feiticeiro, reúna um exército de criaturas para enfrentar os bandidos locais e procurar o Cetro da Ordem. Um jogo baseado em turnos com um limite de tempo que diminui dependendo do nível de habilidade que você joga.
Dependendo de sua lealdade, você começará inicialmente com um conjunto diferente de criaturas, embora o rei não se importe se você for seu cavaleiro ou um bárbaro. O jogo consiste em quatro mapas, cada um com mais criaturas malvadas para controlar e oponentes mais malvados para lutar, mas conquistar um dos mapas mais difíceis no início permitirá que você encontre e compre criaturas mais fortes que o ajudarão a conquistar mapas anteriores facilmente.
Você pode ver todos os inimigos no mapa e literalmente eliminá-los, embora monstros aleatórios possam aparecer em seus castelos se você os deixar desprotegidos depois de conquistá-los. A cada castelo conquistado (supondo que o castelo esteja ocupado pelo inimigo que você está perseguindo), você sobe de nível. Depois de subir dois níveis, você será promovido pelo rei, o que permite recrutar unidades de cavalaria do castelo e, em seguida, cavaleiros assim que você obtiver outros quatro níveis extras. Todas as outras criaturas são encontradas fora do castelo do rei e podem ser recrutadas independentemente do nível, embora determine a quantidade de criaturas que você pode encontrar para recrutamento. Você também deve administrar seu dinheiro com cuidado, pois seu exército precisa ser pago regularmente para não desertar ou se voltar contra você.
Existem também dois artefatos por mapa que revelarão o mapa onde o Cetro do Rei está. No momento em que você encontrar o cetro e trazê-lo de volta ao rei, o jogo terminará, independentemente de quanto você progrediu.
Quanto aos inimigos mais difíceis, como o último com centenas de dragões e demônios, eles também podem ser derrotados, mas não pelo exército que você consegue reunir de uma só vez. Quando você é derrotado, você reaparece no castelo do rei e começa com quase nada além do seu dinheiro, mas o inimigo no outro castelo também não recuperará suas criaturas perdidas na batalha (apenas os novos que se juntam a suas fileiras a cada semana).
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