Lançado em 2000, essa versão portátil difere significativamente de seu antecessor de tiro em primeira pessoa, adotando um estilo de jogo de ação e plataforma em perspectiva isométrica.
O jogador controla Hiro Miyamoto, um guerreiro futurista, em uma jornada épica através de quatro eras diferentes da história, cada uma com suas próprias ambientações, inimigos e desafios. O objetivo principal é recuperar a lendária espada Daikatana, que possui o poder de controlar o tempo.
Ao contrário da versão para PC, esta adaptação para Game Boy Color apresenta gráficos em estilo retrô 2D, controles simplificados e mecânicas de combate mais acessíveis. A jogabilidade envolve exploração de labirintos, resolução de puzzles e combate contra hordas de inimigos.
O jogo também introduz um sistema de melhorias de armas e itens, permitindo ao jogador personalizar sua abordagem ao longo das fases. Com um visual vibrante e um enredo denso, John Romero’s Daikatana para Game Boy Color é um título que se destaca mais como uma experiência de aventura nostálgica do que como um simples port da versão original.
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