inFAMOUS: First Light é um jogo autónomo baseado em inFAMOUS: Second Son, semelhante a como inFAMOUS: Festival do Sangue foi baseado em inFAMOUS 2. No entanto, ao contrário do Festival do Sangue, First Light não é totalmente separado do jogo principal. A protagonista neste jogo de acção em terceira pessoa é Abigail ‘Fetch’ Walker, uma NPC no jogo original. Em Second Son ela foi introduzida como condutora / bioterrorista com poderes neon que são absorvidos pelo protagonista Delsin Rowe. Ela é apresentada como vigilante que caça traficantes de droga para os matar, porque matou acidentalmente o seu próprio irmão após a retirada da heroína. Durante os acontecimentos do Segundo Filho, ela acaba por se tornar uma aliada de Rowe.
Os eventos do Primeiro Luz são postos antes do Segundo Filho. Sete anos após o aparecimento das condutas e dos seus poderes, o Departamento de Proteção Unificada estabelece a Curdun Cay, uma prisão criada para conter as condutas e os seus poderes. O jogo começa com Fetch trancado e interrogado por Brooke Augustine. É-lhe pedido que conte os acontecimentos que levaram à sua prisão, que são depois jogados como um flashback com partes do jogo a regressar ao presente. A história centra-se em grande parte na descoberta dos seus poderes e das pessoas erradas com quem o seu irmão Brent Walker estava envolvido, especialmente o pequeno barão da droga Shane.
O jogo contém novos ambientes, tais como a prisão de Curdun Cay e a encosta nevada da montanha que a rodeia. Os jogadores também podem revisitar Seattle e a maior parte do jogo é ambientado na primeira metade (do jogo original). Há várias missões a completar envolvendo lutas, desafios de plataformas, e graffiti de pulverização, para ganhar pontos de atualização. Fetch tem acesso apenas a um dos quatro conjuntos de potência do Segundo Filho: super velocidade através do néon. É imediatamente desbloqueado na sua totalidade, proporcionando, por exemplo, uma velocidade infinita. Há algumas alterações na sua utilização. Ao correr através de nuvens cor-de-rosa na cidade, consegue-se um aumento de velocidade e o combate foi alargado com finalizadores para ataques corpo-a-corpo e mísseis de fuga de néon.
No presente Fetch precisa de completar três desafios de arena num ambiente pequeno e fechado para Agostinho, lutando contra inimigos holográficos das ondas e resgatando reféns. Ao completar estes pontos de perícia, ganha-se para melhorar as habilidades através de uma extensa árvore de perícia. Quando um salvamento do Segundo Filho é detetado, estes também podem ser jogados como Delsin Rowe. As melhores performances são comparadas em tabelas de liderança mundiais. Um novo tipo de inimigo, o Demónio, é exclusivo para os desafios da arena. O jogo inclui um modo de fotografia para capturar e partilhar capturas de ecrã.
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