É um jogo desenvolvido pela SEGA Enterprises Ltd e lançado em 1988. A história de Mio começa quando você, finalmente tendo saído de férias, chega ao planeta Ilm para ver sua namorada Laila novamente.
Antes de ir para a casa dela, você decide comprar um presente para ela. Você visita a loja de um estrangeiro obscuro e compra um ovo que ele promete que chocará um animal de estimação fofo. Quando Laila vê o ovo, ela o reconhece como um ovo Mio, sendo Mios um animal raro que se acredita estar extinto. Já que você deu o ovo a ela, é sua responsabilidade descobrir como manter um Mio. Ainda assim, o fato de você ter um ovo Mio não deve ser do conhecimento de todos, já que os cientistas farão questão de tirar o animal de você para fins de seus estudos.
Sua busca pelo bem-estar e eventual mistério do animal Mio leva você a uma jornada por vários planetas, não muito longe do sistema planetário de Phantasy Star . O jogo é controlado por uma interface popular nas aventuras japonesas dos anos oitenta, quase idêntica à interface do ICOM usada em aventuras da mesma época, como Shadowgate ou Déjà vu . Você pode conversar com as pessoas no jogo decidindo com quem falar e o tópico, mas esses interrogatórios têm pouco em comum com as aventuras mais interativas da LucasArts .. Descobrir as coisas geralmente é uma questão de perguntar repetidamente, perguntar no momento certo ou na ordem certa. A RAM com backup de bateria não é usada para salvar; em vez disso, você recebe uma senha ao sair.
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