Harry tem de recolher uma série de objectos de valor, que funcionam como diferentes moedas, através de feitiços de aprendizagem na aula de Encantamento. Feitiços como Accio, Depulso, Reducto e Incendio podem então ser aplicados a objectos no ambiente para recolher cartões de feiticeiro, cerveja de manteiga, gobstones, peças de xadrez e pellets de mau cheiro. Estes podem ser comercializados com outros estudantes uma vasta gama de objectos, armazenados num inventário. Outro aspecto importante gira em torno de Harry e dos seus amigos que se inscrevem numa aula de Poção para se tornarem Aurors. Harry tem de recolher ingredientes utilizados para fabricar poções tais como Draught of Peace, Induce Euphoria, Shrinking Solution e muitos mais. O processo é apresentado como um mini-jogo com eventos de tempo rápido que requerem tempo, uma sequência correcta de botões, ou a escolha dos itens correctos. Com base no desempenho do jogador, é fornecida uma série de poções.
O jogo também inclui mini-jogos integrados no jogo principal. O mais importante é o Wand Fight, onde Harry luta contra outros estudantes em confrontos directos ou num torneio global. Ele pode disparar um míssil mágico a duas alturas diferentes e desviar os ataques recebidos. Além disso, as poções podem ser atribuídas às chaves direccionais para proporcionar ofensiva ou defesa extra. Os outros mini-jogos são Exploding Snap (um jogo de memória), Gobstones Tradicionais (derrubar bolas de um círculo), Wizard Skittles (uma versão de fantasia do bowling) e, claro, Quidditch. Harry também pode recolher uma série de troféus e cartas de jogador de Quidditch. Certas sequências oferecem diferentes jogadas, tais como uma perseguição com uma interface de atirador em primeira pessoa.
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