Hard Drivin ‘ é um videogame de simulação de direção desenvolvido pela Atari Games em 1989 . [5] Ele convida os jogadores a testar um carro esportivo em pistas que enfatizam acrobacias e velocidade. O jogo apresenta um dos primeirosambientes de direção de polígonos 3D [6] por meio de um gabinete de simulador com umvolante de feedback de força e uma arquitetura de renderização personalizada. [7]
Jogabilidade
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Captura de tela da versão Arcade
Os jogadores dirigem um carro esportivo em uma perspectiva de primeira pessoa , navegando de uma a duas voltas em uma pista de acrobacias para obter seu melhor tempo. Isso é feito evitando obstáculos e perigos de palco, como outros veículos. Se o jogador pontuar entre os 10 primeiros durante certos modos, o jogador corre contra um carro controlado por computador conhecido como Phantom Photon.
Há também um modo de transmissão manual que inclui um pedal de embreagem e a possibilidade de parar o carro, além de um volante com realimentação de força , no qual o motorista teria que operar o carro como faria na vida real.
Enquanto dirige, o progresso do jogador é rastreado por pontos de referência invisíveis, indicados por bandeiras no mapa do percurso, mostrando o progresso do jogador quando o jogo termina devido ao esgotamento do tempo. Passar o ponto de referência no meio da pista concede ao jogador tempo extra.
Depois de bater (em outro veículo ou perder um pouso no ar), uma animação de dez segundos ” Instant Replay ” é reproduzida, mostrando uma ampla visão aérea do movimento do jogador e dos veículos ao redor que levaram ao acidente. Após o replay, o carro do jogador é colocado de volta na pista no último waypoint passado, que pode estar a uma distância significativa do ponto de colisão. Se o carro do jogador sair da estrada, ele terá dez segundos para retornar à pista, ou então será parado e retornará, parado, ao último ponto de referência percorrido.
Hard Drivin ‘ foi um dos primeiros jogos de arcade a permitir mais de três iniciais no placar de pontuação, que os jogadores podiam usar para construir frases no placar
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