Gunship é a versão Mega Drive da série de helicópteros MicroProse. Assim como no jogo original, o jogador comanda um helicóptero por meio de uma perspectiva em primeira pessoa. As missões são precedidas por um briefing e uma etapa de planejamento. Um mapa do ambiente é mostrado de uma perspectiva de cima para baixo com a posição inicial, localizações inimigas, depósitos de combustível e o alvo. O jogador estabelece pontos de passagem personalizados para alcançar o alvo. Freqüentemente, um reabastecimento de combustível é necessário para chegar a esse ponto e precisa ser calculado.
Durante as missões, o helicóptero pode ser direcionado em qualquer direção, mas não é necessário acompanhar as direções dos waypoints, pois elas são seguidas automaticamente. O HUD contém a distância restante, saúde, combustível, pontuação e um radar com inimigos como pontos vermelhos. Há uma certa liberdade de movimento e uma voz avisa sobre a chegada de mísseis. Helicópteros podem ser baleados com um canhão. Em um depósito de combustível, o helicóptero se torna vulnerável e o jogador pode optar por desengatar antes que o reabastecimento seja concluído.
Quando o alvo é alcançado, uma sequência de aproximação é iniciada. O jogo se transforma em um side-scroller 2D em terceira pessoa, exclusivo da série. Há liberdade para mover para cima e para baixo e atingir alvos com o canhão regular ou mísseis teleguiados no ar e no solo. O helicóptero também pode girar 180 graus para viajar na direção oposta. Uma seta amarela marca a direção do alvo final. Nesta sequência o jogador recebe várias vidas (créditos) para continuar jogando. Na sequência em primeira pessoa, a morte é definitiva. Essas sequências 2D podem ser praticadas como seis cenários em um simulador no menu principal.
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