Desiludido pela vida, imigra para os Estados Unidos, que o seu primo romano descreve entusiasticamente como um país de riqueza e prazer. No entanto, a realidade é bastante diferente: Romano é pobre, não tem emprego estável, e deve dinheiro a alguns indivíduos duvidosos. À medida que Niko tenta ajudar o seu infeliz primo e preparar um futuro mais seguro para ambos, ele envolve-se cada vez mais na vida do crime. Um desejo ardente de encontrar um homem que o tinha traído na Sérvia força Niko a fazer acordos com a sua consciência, e uma vez ultrapassada a linha, não há como voltar atrás… Grand Theft Auto IV é o nono título e o quarto jogo principal da série Grand Theft Auto, e também o primeiro para a sétima geração de consolas. Seguindo a tradição das prestações 3D da série, o jogo está inteiramente localizado numa das três cidades do GTA original, Liberty City, mas agora no tempo presente, e com um ambiente que faz lembrar o GTA III, embora maior e mais detalhado. Liberty City está fortemente baseado em Nova Iorque, onde o protagonista tem de ganhar respeito, bem-estar e poder ao longo de todo o jogo. Como na maioria dos jogos GTA, o mapa da cidade é gradualmente descoberto durante o decorrer do jogo. O jogador começa em Broker (baseado em Brooklyn), e, a fim de aceder aos outros três distritos da cidade (baseado nos outros grandes bairros da cidade de Nova Iorque), tem de fazer progressos no enredo. O jogo tem a estrutura habitual, baseada em missões. O jogador pode por vezes envolver-se em várias missões ao mesmo tempo, e tem livre acesso às características não-missionais do jogo enquanto está numa. A maioria dos elementos habituais de exploração e interacção com a cidade estão incluídos no GTA IV. Niko pode causar confusão na cidade, sequestrar carros, ouvir estações de rádio, observar o comportamento dos cidadãos, entrar em edifícios temáticos, trabalhar como vigilante, taxista, ou motorista de ambulância, contratar uma prostituta, ir a um clube de strip, e assim por diante. Entre as novas funcionalidades está a possibilidade de ver televisão (com vários canais a transmitir vários programas fictícios) e ligar-se a uma Internet fictícia, com websites funcionais (na sua maioria de natureza humorística) criados especificamente para o jogo, e um programa de e-mail. Outras novidades incluem a procura de criminosos na base de dados do departamento de polícia a partir de um carro da polícia, a contratação de táxis para viajar em segurança para destinos seleccionados, o uso extensivo do telemóvel, a melhoria do I.A. dos peões, e outros. Algumas características dos jogos anteriores estão em falta, tais como aviões dirigíveis e alguns outros tipos de veículos. Niko mantém a capacidade de nadar e de se envolver em relações românticas com personagens femininas, características introduzidas pela primeira vez em San Andreas. No entanto, os elementos leves do jogo (treino para aumentar a resistência, comer, etc.) da entrada anterior foram removidos. GTA IV centra-se mais na jogabilidade de tiro em terceira pessoa do que nas parcelas anteriores; a maioria das missões tem porções maiores dedicadas à navegação a pé e ao tiro. Agachar-se, inclinar-se, e abrigar-se desempenham um papel mais importante no combate. O combate corpo-a-corpo também foi redesenhado, sendo Niko capaz de executar movimentos mais precisos. O jogo utiliza o motor de movimento eufórico, uma solução alternativa de middleware muito semelhante à física ragdoll, que faz com que todas as pessoas no mundo do jogo se movimentem de forma realista, dependendo da situação à sua volta. Por exemplo, cada vez que Niko entra num carro, será gerada uma animação diferente dependendo da sua posição em relação ao carro.
GRAND THEFT AUTO IV (PLATINUM) PS3 (SEMI-NOVO)
O ex-soldado sérvio Niko Bellic tinha testemunhado os horrores da guerra, o que o tornou amargo e cínico.
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