Golfamania é um jogo de simulação de golfe onde os jogadores jogam num campo de golfe de 18 buracos com todas as regras e pontuando como no jogo real.
Dentro do jogo existem 4 modos diferentes de jogo que incluem Practice, Match Play, Stroke Play, e Pro Tournament. Nos Treinos um único jogador pode jogar em qualquer um dos 18 buracos disponíveis. Match Play é o modo de 2 jogadores contra humanos ou computador. Stroke Play é o jogador que pode jogar até 4 outros que podem incluir 1 jogador de computador. Neste modo a habilidade do personagem pode aumentar em 3 áreas diferentes que são poder, precisão, e sorte com os 6 personagens diferentes disponíveis. O modo principal é o Pro Tournament e é onde o jogador joga contra mais de 30 jogadores de computador (todos jogando em buracos diferentes) com o objectivo de marcar menos do que os outros jogadores (de acordo com as regras do golfe). Com base no desempenho, o jogador pode ganhar pontos de experiência (XP) que pode utilizar para melhorar a potência, precisão e sorte da personagem em futuros torneios. Alguns dos buracos têm prémios como ‘longest drive’ e ‘hole in one’, que podem ganhar XP de bónus.
Independentemente do modo de jogo, o jogo é jogado da mesma forma. O jogador selecciona uma personagem (a selecção depende do modo) e depois configura a personagem, nomeando e escolhendo o seu estilo. Em todos os modos, excepto Prática, o jogador tem de escolher 3 tacos de golfe que devem remover da sua selecção de 17 tacos diferentes (1-5 de madeira, 1-9 de ferro, Cunha de Lança, Cunha de Areia, e Putter). Ao jogar o jogador é apresentado com uma vista de cima para baixo, onde o jogador alinha a tacada e o local na bola de golfe que pretende atingir (para rodar). Em seguida, o jogador selecciona o taco que quer utilizar (todos vão a distâncias variáveis). Quando tudo isso é feito, o jogador tem de jogar a parte de habilidade do jogo, onde lhes é apresentada uma barra de poder que tem um marcador que vai para cima e para baixo ao longo da mesma. O jogador deve parar o marcador na área vermelha no centro da barra de força para obter uma boa pancada (com o centro a ser uma pancada perfeita) e se esta área falhar, a bola só percorrerá cerca de 20 jardas (em comparação com cerca de 100+ jardas de uma boa pancada). A quantidade de vermelho que está na barra de força depende do taco de golfe utilizado. Para ajudar o jogador, a distância da tacada pode ser reduzida em troca de uma velocidade de marcação mais baixa e pode ser usada para tacadas mais próximas do buraco (muito útil para tacadas de putter). O jogo utiliza a RAM com bateria de reserva para continuar a jogar mais tarde.
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