Três anos se passaram desde que Arthur derrotou o Rei Demônio Astaroth e resgatou sua amada Princesa Prin-Prin. Um novo vilão, o Grande Rei Demônio Lúcifer tornou-se o novo líder do Ghoul Realm. Ao retornar de uma viagem, Arthur vê o castelo da princesa e sua vila sob ataque das forças de Lúcifer. Enquanto corre em direção ao seu amado cavaleiro, a princesa é atingida por um dos raios laser de Lúcifer.
Agora, Arthur deve se aventurar de volta ao palácio de Lúcifer e destruir o demônio para resgatar a alma da princesa e trazê-la de volta à vida! E não importa se ele luta com sua armadura brilhante ou apenas de cueca… o cavaleiro mais corajoso da terra não será parado por alguns monstros! Embora o jogo comece com um cemitério e um território pantanoso familiar desde o primeiro jogo, os níveis posteriores são definidos em uma torre, uma massa de esqueletos e um castelo.
Os jogadores progridem da esquerda para a direita (de baixo para cima no nível 3) e devem derrubar os monstros mencionados com uma espada. A jornada inclui bordas, escadas, poços de lava e encostas escorregadias. Diferentes armas podem ser coletadas, encontrando armaduras dentro de baús. Cada uma das cinco fases tem seu próprio cenário e um chefe final.
Em comparação com a primeira parcela, a jogabilidade foi ajustada e algumas adições foram feitas. Arthur agora pode atirar verticalmente e coletar armas de inimigos caídos. A paisagem está repleta de vários baús de tesouro que irrompem do cenário, alguns dos quais estão escondidos e devem ser encontrados por meio de um salto oportuno em um determinado local. O baú do tesouro pode ser aberto com projéteis, resultando em uma das três ocorrências: a recompensa de uma nova arma, uma nova armadura dourada brilhante ou um mago hostil que transforma o jogador no velho ou no pato. A armadura dourada dá a Arthur um “super” ataque carregável que varia dependendo da arma atualmente possuída. Esses ataques variam de um enorme raio que corta uma faixa vertical e horizontalmente na tela, a um feitiço que cria um clone de Arthur semelhante a um espelho, duplicando efetivamente seu poder de ataque.
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