General Chaos é um RTS de esquadrão no estilo arcade onde o jogador controla uma equipe de cinco soldados em um campo de batalha limitado, em uma guerra clássica Red (General Havoc, quartel-general em Viceria) vs Blue (General Chaos, em Moronica). O objetivo do jogo é empurrar a linha de frente para o quartel-general inimigo, vencendo batalhas individuais e depois derrotá-las em sua própria capital.
Existem cinco tipos de soldados, cada um com sua arma de escolha e alcance de ataque: o Gunner (metralhadora, médio alcance e arco largo), Launcher (lança-foguetes, longo alcance), Chucker (granadas que podem ser lançadas sobre barricadas) , Scorcher (lança-chamas, combate corpo a corpo) e Blaster (varas de dinamite, corpo a corpo). Antes de cada batalha, os jogadores podem escolher a composição de sua equipe em uma das quatro opções: equipe de assalto, força bruta, comandos (uma equipe de apenas dois soldados com controles diferentes) e demolição.
A jogabilidade é simples de aprender, com o botão A sendo usado para atirar no inimigo mais próximo, B para mover para o local do ponteiro e C para percorrer os soldados. Usar a equipe de comando muda os controles, com o direcional controlando um soldado diretamente, com B sendo usado para chamar o outro soldado próximo. Embora os comandos básicos sejam simples, o jogador deve lidar com coisas como distância do alvo e ângulo de ataque para ter sucesso. Se dois soldados oponentes se enfrentarem durante a batalha, eles se envolverão em uma briga (indicada por uma nuvem de poeira). Quando isso acontece, a batalha para e os jogadores estão no controle direto dos soldados: A soca, B chuta e C bloqueia. Cada soldado abatido pode ser resgatado se houver médicos suficientes disponíveis, ganhos no final de cada batalha, dependendo de quão bem o jogador se saiu.
Até quatro jogadores podem jogar, cooperativamente ou uns contra os outros.
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