Gates of Zendocon é um shooter de rolagem horizontal desenvolvido pela Epyx e publicado pela Atari Corporation em 1989 na América do Norte e Europa para o Atari Lynx . Foi lançado no Japão em 23 de dezembro do mesmo ano, onde foi distribuído pela Mumin Corporation. [1] [2] Um dos primeiros jogos escritos para a plataforma , foi um dos títulos de lançamento que foram lançados junto com o sistema na América do Norte.
No jogo, a aranha maligna homônima prendeu o lutador espacial do jogador em sua teia de universos, que são interconectados por uma série de portões de teletransporte e crivados de bases alienígenas, com o objetivo principal de encontrá-lo e derrotá-lo enquanto recruta aliados amigáveis ao longo do caminho. Programado pelo autor de Todd’s Adventures in Slime World, Peter Engelbrite, Gates of Zendocon começou seu desenvolvimento antes da existência do hardware Lynx funcional.
Gates of Zendocon recebeu uma recepção positiva da crítica após seu lançamento inicial, com elogios à apresentação, originalidade e jogabilidade, mas o departamento de som recebeu críticas. Uma conversão atualizada para o Atari Jaguar foi planejada, mas nunca entrou em produção total devido à falta de interesse interno.
Jogabilidade
Captura de tela do jogo
Gates of Zendocon é um jogo shoot ‘em up de rolagem horizontal onde o jogador assume o controle de uma nave espacial sem nome em 51 níveis não lineares (“universos”), com o objetivo principal de encontrar e derrotar a aranha do mal Zendocon passando por portões de teletransporte para fazê-lo, enquanto lutava contra uma variedade do exército de Zendocon. [3] [4]Durante o jogo, há vários aliados alienígenas amigáveis que foram escravizados por Zendocon que ajudam o jogador em sua jornada e protegem a nave. A maioria dos níveis está repleta de inimigos e se a nave do jogador for atingida por um inimigo ou projétil, ela refletirá a quantidade de dano recebida como resultado: ela pode perder a ponta do laser e o motor antes do último golpe que destruirá o navio do jogador. Além disso, há um nível oculto dentro do jogo onde o jogador pode obter pontuações altas destruindo os rostos dos criadores do jogo. [5] [6]
Desenvolvimento
Gates of Zendocon iniciou seu desenvolvimento antes que qualquer hardware Atari Lynx existisse.
Gates of Zendocon foi escrito por Peter Engelbrite quando ele trabalhava na Epyx como desenvolvedor e programador de jogos. Ele também trabalhou na conversão para Atari 2600 de outros títulos da empresa como California Games , Summer Games e Winter Games . [7] Em entrevista online ao site The Atari Times , Engelbrite contou sobre o processo de desenvolvimento do jogo, afirmando que o trabalho no projeto começou antes do hardware funcional do Atari Lynx existir e escreveu um emulador do console no Apple II de 8 bits microcomputador, configurando as estruturas de dados gráficos do sistema, mas exibindo os sprites como texto ASCII . [7]
Mais tarde, durante o desenvolvimento, foi feita uma revisão inicial do Lynx capaz de exibir gráficos raster , com o jogo rodando pela primeira vez em hardware real, embora em uma taxa de quadros lenta . [7] [8] O compositor do Atari, Alex Rudis, também esteve envolvido durante a produção do projeto, relembrando o processo das fotos do desenvolvedor no nível oculto em outra entrevista ao The Atari Times , que envolveu o uso de uma câmera de vídeo para escanear a imagem com Dave Needle e outros membros da equipe congelaram as imagens para ficarem claras, enquanto Rudis girava seu retrato durante a digitalização para torná-lo distorcido. [9] A Electronic Gaming Monthly também revelou que outros membros estiveram envolvidos em sua produção, entre eles o co-inventor do Lynx, RJ Mical , embora seus papéis não tenham sido especificados. [5]
Lançamento
Gates of Zendocon foi um dos títulos de lançamento durante o lançamento inicial do Lynx em 1989 junto com California Games , Blue Lightning e Electrocop . Também foi lançado na Europa no mesmo período e posteriormente no Japão em 23 de dezembro do mesmo ano, onde foi distribuído pela Mumin Corporation e a diferença entre os lançamentos internacional e japonês é que o último veio junto com um manual de instruções . em japonês. [1] [2] [10] O jogo foi exibido pela primeira vez ao público durante o International Summer Consumer Electronics Show 1989 , junto com o sistema. [11] [12]
Recepção
Recepção
pontuações de revisão
Publicação Pontuação
Todos os jogos [13]IGN 7,0 / 10 [6]Aktueller Software Markt 12/06 [14]Amstar 12/20 [15]Máquinas de Média CVG 84% [16]A máquina de jogos 92/100 [17]Geração 4 90% [18]Consolas Hobby 86/100 [19]Controle de video game 86% [20]76% [21]Micromania 6/10 [22]jogador um 75% [23]Jogo de força 73% [24]Zero 90/100 [25]Gates of Zendocon obteve uma recepção positiva. [26] Em uma análise para o STart , Clayton Walnum chamou o jogo de “o tiroteio obrigatório, de rolagem horizontal e no espaço sideral” e disse que atrairia apenas os fãs do gênero devido à sua profundidade limitada e fraco uso do hardware Lynx. [27] Robert A. Jung também revisou o jogo que foi publicado no IGN . Ele observou que “por baixo dos gráficos e som médios está um jogo de ação completo e bastante diversificado” e chamou-o de “uma boa compra”. Dando uma pontuação final de 7 em 10. [6]
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