Game of Thrones é um RPG baseado nos romances As Crônicas de Gelo e Fogo de George RR Martin e visualmente inspirado na adaptação da série de TV da HBO que estreou em 2011. atores e muitos elementos reconhecíveis no cenário. Os eventos e o cenário do jogo são inspirados no primeiro livro, A Game of Thrones . Em vez de seguir o enredo principal do livro e da série de TV, o enredo é paralelo a ele e não se sobrepõe. Como tal, a luta entre a Casa Stark e o clã Lannister é apenas uma referência no jogo, mas muitos locais e personagens são compartilhados.
O jogo se passa no continente Westeros, lar do Reino dos Sete Reinos. Depois que a linhagem de reis Targaryen governou por um longo tempo, eles foram derrubados por uma rebelião liderada por Robert Baratheon, que unificou os senhores e se tornou o único a governar do Trono de Ferro como senhor dos Sete Reinos. O jogador consegue controlar dois personagens diferentes em capítulos separados e alternados. O primeiro é Mors Westford, um membro da Patrulha da Noite que guarda a parede que divide o continente. De Castle Black, eles retêm as criaturas além. O segundo personagem é Alester Sarwyck, um sacerdote de R’hllor que se envolve com a política da corte. Ele só é apresentado no segundo capítulo e no decorrer do jogo suas histórias se entrelaçam.
Começando com Mors Westford, o jogador pode personalizar os dois personagens por meio de vários parâmetros. A primeira parte é o estilo de combate. Mors pode escolher entre cavaleiro com terras, cavaleiro andante ou magnar, enquanto Alester tem acesso a dançarino da água, mercenário ou arqueiro. Em seguida o jogador consegue distribuir pontos entre as habilidades força, agilidade, sorte, resistência e inteligência. Outras habilidades são definidas por meio de pontos de posição com uma árvore de habilidades, e uma quarta etapa envolve pontos de habilidade para certos tipos de armas e armaduras. Finalmente, os traços de caráter são determinados por meio de uma lista de pontos fortes e fracos. Estes incluem, por exemplo, líder nato, sanguessuga e acrobata como pontos fortes, e estúpido, desajeitado e alérgico como pontos fracos.
O mundo do jogo consiste em vários locais marcados em um mapa e não pode ser explorado livremente, a menos que as missões correspondentes sejam acionadas. Novas áreas no mapa do mundo são abertas apenas gradualmente e a história junto com suas missões são amplamente lineares. O jogo contém elementos típicos de jogabilidade de RPG com missões primárias e secundárias, lutando contra oponentes para completar missões e coletar itens, e comprar itens em lojistas e ferreiros para equipar o personagem com armas, frascos e armaduras. Os diálogos com os personagens permitem escolhas de respostas que, em alguns casos, podem afetar os eventos da trama, mas não oferecem tópicos de conversa para discussão. As cenas são acionadas automaticamente durante certas partes do jogo. Os personagens sobem de nível por meio de pontos de experiência e obtêm acesso a novas habilidades.
O combate é feito em tempo real, com um sistema que lembra Dragon Age: Origins. Os personagens não precisam ser movidos para engajar ou esquivar, e as armas não são controladas manualmente. Em vez disso, o jogador determina as ações por meio de uma fila de ações onde diferentes ataques, posturas e habilidades podem ser equipadas e executadas automaticamente. A qualquer momento, é possível “pausar” o jogo onde a jogabilidade é desacelerada significativamente, abrindo espaço para reorganizar a fila com novos ataques e habilidades. Os companheiros entram e saem conforme ditado pela trama, e o jogador não consegue escolhê-los e administrar o grupo ao longo do jogo. É possível mudar para um companheiro de equipe e controlá-lo diretamente nas batalhas, guiando todo o grupo, um membro de cada vez, com diferentes ataques, passando por alvos, etc.
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