O jogador recebe uma imagem baseada em um dos jogos mencionados acima, que é embaralhada no início do jogo. A tarefa do jogador é recriar a imagem original deslizando as peças uma de cada vez.
Essa variante do conceito agrega itens especiais que aparecem nas peças por breves momentos. Eles são ativados quando as peças em que estão são movidas. Entre elas está uma bomba que, se não for movida dentro de dez segundos após seu aparecimento, detonará e levará ao fim do jogo. Há também uma combinação de fechadura e chave onde a peça bloqueada não pode ser movida até que a peça com a chave seja ativada. Outros itens incluem um que embaralha algumas peças, um que dá tempo extra e outro que completa automaticamente o quebra-cabeça atual.
Existem dois tipos de jogos diferentes: jogo normal e contra-relógio. Ambos chegam na hora certa, mas o último é jogado sem nenhum dos itens especiais. Existem também quatro níveis de dificuldade diferentes que podem ser escolhidos antes do jogo.
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