Forza Motorsport 4 é a quarta parcela da série exclusiva de simulação de corridas da Xbox. Possui muitas licenças de carro e de corrida e permite que os jogadores corram num cenário realista. O principal modo de carreira chama-se agora World Tour Mode e leva os jogadores a diferentes corridas em locais de todo o mundo. Os oponentes têm agora IA adaptável com base no desempenho do jogador. Uma dificuldade menor também já não leva a uma menor potência para os carros dos adversários. Em vez disso, é-lhes dada menos confiança ao ir para os cantos. Isto significa que os jogadores são encorajados a ultrapassá-los em vez de se sobreporem a uma secção recta. Ao lado das corridas originais, modos de jogo conhecidos, tais como pára-choques a pára-choques, drift, autocross, e aquecimento múltiplo, ainda estão presentes. No modo rival, os jogadores correm contra amigos e jogadores online, mesmo quando estão offline, tentando vencer o tempo dos seus fantasmas. Os jogadores ganham créditos ao vencê-los em diferentes eventos, e o bónus é determinado pela posição do rival no quadro de líderes e pelo tamanho do quadro.
Os carros já não estão nivelados como nas entradas anteriores. Em vez disso, os jogadores recebem upgrades específicos do fabricante, chamados níveis de afinidade. Existem 50 níveis para cada fabricante e eles aplicam-se a todos os carros para esse determinado fabricante, independentemente do carro específico. Há três novas corridas reais adicionadas à franquia: Hockenheimring, Indianapolis Motor Speedway e Infineon Raceway, juntamente com uma fictícia: os Alpes Berneses. Em comparação com versões anteriores, a quantidade de jogadores simultâneos foi duplicada de 8 para 16, tanto offline como online. Os jogadores podem criar clubes e partilhar carros nas garagens entre os membros do clube.
Os jogadores podem importar o seu perfil Forza Motorsport 3 e transferir créditos dentro do jogo e carros dotados. Ao lado do mecanismo clássico de controlo, o controlo baseado em gestos está também disponível através do suporte para o periférico Kinect. O Kinect é utilizado para alterar a perspectiva com base no seguimento da cabeça (olhando numa determinada direcção) enquanto a direcção é feita movendo as mãos no ar enquanto a aceleração e a travagem são feitas automaticamente. Ambos os mecanismos de controlo podem ser combinados para navegar nos carros com um controlador regular juntamente com o rastreio da cabeça baseado no Kinect. Uma funcionalidade chamada Autovista permite aos jogadores passear e explorar um veículo usando o Kinect. No entanto, só está disponível para uma quantidade limitada de carros.
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