Vem aí AVALANCHE, um grupo rebelde de cidadãos sem direitos de voto, que se encarregaram de se oporem às ambições da Shinra. A personagem principal é um ex-soldado do Shinra chamado Cloud Strife, um sujeito angustiado com uma história complexa que é explicada à medida que o jogo avança. Cloud junta-se a AVALANCHE como mercenário de aluguer, e juntos assumem os executivos maníacos da Shinra e o seu exército de tropas de choque, robôs, e mutantes. Contudo, passado algum tempo, torna-se evidente que existem outras forças em acção, e em última análise, Cloud deve não só lutar contra Shinra, mas também impedir um homem poderoso do seu passado de destruir o mundo.
Tal como os seus antecessores, Final Fantasy VII é um jogo de role-playing ao estilo japonês, com combate baseado em turnos com um elemento em tempo real (ATB, “batalha activa do tempo”) contra inimigos que aparecem aleatoriamente. A personalização no jogo gira em torno de um sistema chamado “Materia”. Em vez de feitiços mágicos, habilidades e estatísticas de bónus serem guardados para uma única personagem, são guardados em orbes Materia, permitindo ao jogador alterar os feitiços e habilidades de uma personagem a partir do menu de equipamento a qualquer altura. Os orbes de Materia podem ser comprados em lojas ou encontrados durante a exploração. A marca registada da série “Materia” está também contida em Materia específica. Além de pontos de experiência, os personagens também recebem pontos de habilidade que gradualmente melhoram as habilidades da Materia actualmente equipada.
Cada personagem também possui um conjunto de ataques únicos chamado “Limit Breaks”. Ao sofrer danos suficientes sem morrer, um personagem constrói o seu Limit Gauge, que pode ser despendido para fazer um ataque altamente prejudicial quando cheio. Os Limit Breaks mais poderosos são desbloqueados à medida que os anteriores são utilizados, e a aquisição do Limit Break mais poderoso de cada personagem exigirá a conclusão de sub-quests.
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