Mil anos atrás, ocorreu a Guerra dos Magos. As pessoas se lembram disso como uma das tragédias mais horríveis da história. Desde a Guerra dos Magos, a magia foi praticamente esquecida, a tecnologia começou a crescer e as pessoas voltaram a ter uma vida aparentemente normal. A única verdadeira preocupação que as pessoas têm é o Império, cujos líderes estão tentando reviver a grande força conhecida como “magia”.
O Império ouviu falar dos restos mortais de um ser místico, conhecido como “Esper”, sendo encontrado na cidade mineira de Narshe. Rapidamente, três soldados foram enviados para encontrar este Esper e trazê-lo ao Imperador. Um dos soldados, uma jovem, aciona um poder no Esper que inicia uma perigosa série de eventos. Os únicos que podem ajudá-la são um bando de rebeldes e heróis, que oferecem seus corações e almas para salvar o mundo dos planos malucos do Império.
A sexta entrada na série Final Fantasy foi apelidada de Final Fantasy IIIno Ocidente porque três das cinco parcelas anteriores da série não haviam sido lançadas lá na época. Semelhante aos seus antecessores, este é um RPG onde o jogador controla um grupo de personagens, viajando entre vários locais do mundo, lutando contra inimigos e chefes que aparecem aleatoriamente e tornando os personagens mais fortes, melhorando suas habilidades e obtendo melhores equipamentos. para eles. O jogo mantém o sistema ATB (batalha de tempo ativo) das duas parcelas anteriores da série, apimentando o mecanismo de combate baseado em turnos tradicional com um elemento em tempo real.
Na batalha, cada personagem pode lutar usando armas e itens, e cada um também possui uma habilidade especial de combate. Também é possível que quase todos os personagens aprendam feitiços mágicos. Ao encontrar vários Espers e equipá-los nos personagens, o jogador pode melhorar seus parâmetros de diferentes maneiras e escolher os feitiços que os personagens devem aprender.
Ao contrário da maioria dos outros RPGs japoneses, o jogo não possui um único personagem principal. Em vez disso, o grupo controlado pelo jogador pode ser considerado o protagonista coletivo do jogo. A primeira parte do jogo desenvolve-se de forma linear, com uma das personagens a desempenhar um papel central; no entanto, durante a segunda parte, o jogador é inicialmente associado a um personagem diferente, explorando o mundo do jogo, recrutando personagens e completando submissões de maneira não linear.
O relançamento do jogo para PlayStation inclui novas cenas FMV, bestiário e galerias de arte. A versão Game Boy Advance e versões posteriores para Android, iOS e PC removem os FMVs, mas incluem duas novas masmorras de bônus (o Dragons ‘Den e o Soul Shrine), novos chefes, espers, armas e equipamentos, bem como muitas outras adições menores e mudanças.
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