O mundo está envolto num vapor venenoso. Qualquer pessoa que entre em contacto com ele deve morrer. Mas os humanos aprenderam a desenvolver uma tecnologia que os ajudaria a protegerem-se do vapor mortífero. A luz dos Cristais brilha em pequenas aldeias e em grandes cidades. Mas esses Cristais protectores têm de ser reabastecidos todos os anos com a água de mana purificante, caso contrário, a sua energia irá extinguir-se. Todos os anos, as aldeias enviam quatro jovens para recuperarem a Mana Water que está escondida nas profundezas de masmorras e cavernas perigosas.
Soa como a história da primeira Fantasia Final? O enredo deste primeiro jogo Final Fantasy para uma consola Nintendo desde Final Fantasy VI volta às raízes da série, mas a jogabilidade mudou muito. Final Fantasy: Crystal Chronicles é uma acção, um RPG ao estilo de Zelda. No início do jogo, o jogador escolhe uma das quatro classes de personagens disponíveis: Yulks, Selkies tipo ladrão, Clavattes suaves, e Liltyzinhos giros. O jogo pode ser jogado com a personagem escolhida no modo de jogador único, ou, usando a ligação GBA-GC, jogado com três outras pessoas, cada uma controlando a sua própria personagem.
Cada personagem tem tanto uma armadura como uma arma que pode ser substituída por uma nova com os itens apropriados nas cidades. Encontrados em cada área cheia de monstros são artefactos que levantam pontos estatísticos até ao fim da área, e após a conclusão, um artefacto pode ser mantido para levantar essa estatística permanentemente. Num jogo multiplayer, os jogadores receberão objectivos secretos, e ao completarem o seu objectivo têm uma oportunidade de reivindicar os primeiros direitos sobre artefactos no final da área. Os feitiços também se encontram em áreas de combate, embora não possam ser retirados deles. Se os feitiços forem colocados uns ao lado dos outros na lista de selecção rápida, ou lançados perto uns dos outros num jogo multiplayer, fundir-se-ão e tornar-se-ão um feitiço mais poderoso. Finalmente, no modo de jogador único, um “moggle” tratará de segurar o “balde” que afasta o miasma tóxico à volta da festa, mas num jogo multijogador, um dos jogadores terá de assumir esta ignóbil tarefa.
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