O jogo que iniciou a série mais vendida licenciada pelo órgão regulador mundial do futebol, esta primeira parcela da longa série usou um ponto de vista dimétrico (coloquialmente conhecido como “isométrico”), anteriormente incomum em jogos de futebol, mas rapidamente imitado por vários títulos. A apresentação televisual, um dos pontos únicos dos primeiros títulos da EA Sports, com os apresentadores apresentando as partidas, foi outro fator que destacou o jogo em um mercado dominado por jogos Sensible Soccer e Kick Off. Com base em times internacionais (com nomes de jogadores fictícios), suas habilidades em cada área de habilidade são avaliadas em 10 para dar ao jogador uma impressão geral de quão bons eles são. As opções disponíveis seguem o conjunto padrão: faltas e impedimentos podem ser ativados e desativados, a duração da partida pode ser definida e se o cronômetro funciona continuamente ou apenas enquanto a bola está em jogo. A jogabilidade privilegia corridas rápidas, passes curtos e chutes fortes fora da área de pênalti, e as bolas paradas são controladas movendo uma caixa para a área de destino da bola e, em seguida, passada, arremessada ou chutada diretamente. Do lado tático, podem ser selecionadas formações, com 5 estratégias diferentes também disponíveis (embora nem todas essas combinações façam sentido), assim como a Cobertura da equipe – as áreas que os defensores, meio-campistas e atacantes cobrem.
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O jogo que iniciou a série mais vendida licenciada pelo órgão regulador mundial do futebol, esta primeira parcela da longa série usou um ponto de vista dimétrico (coloquialmente conhecido como “isométrico”), anteriormente incomum em jogos de futebol, mas rapidamente imitado por vários títulos.
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