Apresentando um novo motor (substituindo o utilizado em cinco títulos desde FIFA 2003), FIFA 06 apresenta novos controlos e jogabilidade, sendo os mais visíveis mais animações e uma física e animação mais detalhada da bola e do jogador, a remoção dos impopulares controlos Off the Ball implementados na sua versão de 2004 e o remate da interface de remate livre para que já não seja óbvio se o jogador decidiu por um remate à baliza ou um passe para um avançado. Também é novo o conceito de “Química de Equipa” que afecta a forma como uma equipa joga colectivamente.
Com 26 ligas de 19 países, 29 estádios reais e mais de 10.000 jogadores com dados para as épocas 2005-06, bem como equipas internacionais, o jogo manteve a funcionalidade “Criar um jogador”, bem como as muitas opções de gestão intocadas das versões anteriores. O modo carreira, a subida de 15 anos ao topo do jogo, apresenta novas opções como patrocínios (que só aceitarão bons resultados), contratos de jogadores e mais peso no moral do jogador: um jogador desmoralizado (geralmente por não jogar ou por possível influência de eventos aleatórios) tem mais probabilidades de ter um desempenho inferior, bem como de pressionar os valores da “Química de Equipa” para baixo e pode recusar tentativas de renovação do seu contrato, deixando numa transferência gratuita.
Embora ainda existam muitos desbloqueáveis no jogo (na maioria dos casos, terceiros kits), a forma de ganhar pontos mudou. Em vez de ganhar pontos por completar tarefas (desde entrar no EA Trax ou criar um jogador até ganhar a Liga dos Campeões ou completar uma carreira), o jogador tem mais de 100 cenários a percorrer em cinco níveis de dificuldade.
Avaliações
Ainda não existem avaliações.